要搞清楚自定义人物是个什么东西,我们得先分析透人物的初始面板。
(正因为楼主接下来对自定义人物系统的畅想会究极天马行空,所以在人物开局这一块的分析必须脚踏实地,这样吧友才会相信我是在合理分析而不是发神经
)
众所周知,人物初始自带6个基础的能力专长,五维属性其中有3个相比10多了1点,其余2项为10点。人物带有种族属性,关系到信仰种类即祈祷获得的buff差异。另外如果仔细观察人物的初始物品,可以发现初始金钱和初始物品总价值负相关(废话难道还能正相关吗),最典型就是女猎手开局180块,但几乎满装,而且是唯一初始3件2级装备的角色(长杆、项链、腰带)。
所以我会把自定义人物系统分成三个部分:①能力专长、五维属性、种族和外观②初始物品③独有特点。最重量级的是独有特点 等你们看到就知道了
(正因为楼主接下来对自定义人物系统的畅想会究极天马行空,所以在人物开局这一块的分析必须脚踏实地,这样吧友才会相信我是在合理分析而不是发神经
众所周知,人物初始自带6个基础的能力专长,五维属性其中有3个相比10多了1点,其余2项为10点。人物带有种族属性,关系到信仰种类即祈祷获得的buff差异。另外如果仔细观察人物的初始物品,可以发现初始金钱和初始物品总价值负相关(废话难道还能正相关吗),最典型就是女猎手开局180块,但几乎满装,而且是唯一初始3件2级装备的角色(长杆、项链、腰带)。
所以我会把自定义人物系统分成三个部分:①能力专长、五维属性、种族和外观②初始物品③独有特点。最重量级的是独有特点 等你们看到就知道了




















