网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月11日
漏签
0
天
暗黑地牢吧
关注:
139,510
贴子:
1,001,637
看贴
图片
吧主推荐
玩乐
6
回复贴,共
1
页
<返回暗黑地牢吧
>0< 加载中...
让ai设计几套火枪手方案
只看楼主
收藏
回复
贴吧用户_0EASDeX
探险队长
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
给大伙看个乐吧
好的,我们来为《暗黑地牢》的火枪手(Musketeer)进行一次全面的重新设计。原版火枪手本质上是女版弩手(Arbalest),缺乏独特性。这次重做将赋予她完全独立的机制、定位和背景故事,让她在战场上成为一名致命的远程大师和战术核心。
送TA礼物
IP属地:广西
1楼
2025-08-31 23:23
回复
贴吧用户_0EASDeX
探险队长
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
角色概念重铸:火枪手(The Fusilier)
核心主题: 高风险高回报的远程狙击手、战场控制与穿透性伤害
战斗定位: 后排输出、标记协同、破甲破障
背景故事灵感: 她并非来自普通的军队,而是一个早已覆灭的、痴迷于“绝对精度”的贵族私兵兵团。她的火枪是家传的宝物,也是一件被诅咒的器物,渴望着精准的杀戮。每一次完美射击都能取悦它,而每一次失误都可能招致可怕的后果。
一、核心机制: “精密校准” (Precision Calibration)
这是一个位于压力槽下方的独立资源条(类似小丑的“战歌”层数)。火枪手通过使用特定技能来积累“校准”点数。
获取方式:
致命射击(默认攻击): 命中后+1校准。若攻击被标记目标,额外+1。
瞄准(新技能): 自我标记,下一回合技能效果提升,并获得+2校准。
殉难一击(新技能): 消耗所有校准,根据消耗点数造成额外效果。
消耗方式:
高精度技能: 消耗校准点来获得额外效果(如必中、穿甲、暴击率提升)。
“走火”风险: 如果校准值积累过高(例如超过5点),火枪手的下一次攻击技能有几率“走火”(Overload)。走火会导致技能打向随机目标(敌我不分),并清空所有校准点,同时自身受到压力和伤害。
设计目的: 让玩家主动管理一个风险资源,鼓励标记协同,并模拟一个狙击手耐心瞄准、追求致命一击的感觉。
二、技能重做
1. 致命射击 (Deadly Shot)
位置: 3, 4
目标: 1, 2, 3, 4
效果: 标准的中等伤害远程攻击。命中后被标记目标时,会清除该标记。 获得1点校准。
升级效果: 伤害提升,对标记目标的伤害加成提高。
说明: 基础输出技能,与标记体系联动,是稳定积累校准点的方式。
2. 狙击标线 (Sniper's Mark)
位置: 3, 4
目标: 1, 2, 3, 4
效果: 放置一个独特的“狙击标记”于敌人身上(与普通标记共存)。拥有此标记的敌人受到的下一次来自火枪手的攻击必定暴击,且无视护甲和潜行。 此技能本身伤害极低或不造成伤害。获得1点校准。
升级效果: 降低技能冷却时间(如果可以的话),或增加暴击伤害加成。
说明: 核心破核技能,用于优先击杀高威胁、高护甲的关键目标。策略性的选择。
3. 压制火力 (Suppressing Fire)
位置: 3, 4
目标: 所有敌人
效果: 对敌方全体造成轻微伤害,并有高概率附加“减速”(-SPD)和“虚弱”(-DMG)效果,持续1回合。不获得校准。
升级效果: debuff概率提升,效果持续时间可能增加。
说明: 控场神技,用于应对高速高攻的敌人,为我方争取时间。放弃了校准成长,侧重功能。
4. 瞄准 (Take Aim)
位置: 1, 2, 3, 4
目标: 自己
效果: 自我标记,获得2点校准。在本回合,火枪手获得+10 Dodge(闪避)。在下回合,她的下一个攻击技能射程+1(可以打到更前的位置),且精准度大幅提高。
升级效果: 提供的闪避增加,精准度加成提高。
说明: 核心战术技能。用于调整站位、规避伤害、并为核心一击做准备。管理校准的关键。
5. 殉难一击 (Martyr's Shot)
位置: 2, 3, 4
目标: 1, 2, 3
效果: 消耗所有“精密校准”点数。 对单体目标造成伤害,每消耗1点校准,额外获得33%的伤害加成。 此技能精度较低。使用后自身获得2压力。
升级效果: 基础伤害提升,每点校准的伤害加成提升。
说明: 高风险高回报的终结技。如果积累了高额校准,可以打出毁灭性的一击,但会承受巨大压力并清空资源。考验玩家的决策能力。
三、扎营技能
1. 清洁枪管 (Clean the Barrel)
成本: 3 时间
效果: 在接下来的4场战斗中,火枪手的“走火”几率降低,并且“走火”造成的自身伤害和压力减少。
说明: 风险管理。
2. 战场测距 (Range Finding)
成本: 2 时间
效果: 在接下来的4场战斗中,火枪手的所有技能获得+5% CRT(暴击率)。
说明: 强化输出。
3. 鼓舞士气的故事 (Tales of Precision)
成本: 4 时间
效果: 减少所有队友的压力。火枪手自己获得额外压力减免。
说明: 独特的减压方式,符合她讲述过往辉煌战绩的设定。
4. 警戒哨位 (Watchful Vigil)
成本: 3 时间
效果: 33%几率防止夜间被偷袭。
说明: 实用的侦察技能。
四、特质
正面特质:
鹰眼: 精准+10%
稳如磐石: 受到“移动”效果的几率降低。
死亡通牒: 对生命值低于25%的敌人伤害+20%。
快速校准: 每次战斗开始时,自动获得1点“精密校准”。
负面特质:
火药嗜食者: “走火”的几率和负面效果增加。
视野狭隘: 如果前排队友被击倒,立刻获得大量压力。
完美主义者: 攻击未命中时,承受的压力增加。
枪械依赖: 无法使用近战技能(如果设计有的话),或者在前排位置时伤害和精准大幅降低。
五、美术与音效方向
外观: 保留一些经典元素如三角帽和长筒靴,但服装更破旧、沾满火药渍。她的火枪更加华丽且巨大,枪管上可能有古老的刻文或是类似瞄准镜的复杂结构。眼睛可能总是微微眯起,显得专注而疲惫。
音效: 枪声应该极其响亮、有冲击力,与其他远程武器的“嗖嗖”声形成鲜明对比。技能音效可以加入金属机械的碰撞声(装弹、校准)、火药燃烧的嘶嘶声。语音冷静、精准,但在暴击或走火时会流露出对枪械的痴迷或恐惧(“完美的一击!” “不...稳住!!”)。
总结
重做后的火枪手不再是一个简单的“女弩手”,而是一个:
具有深度资源管理(精密校准)的角色。
极度依赖标记协同,并能主动创造标记 synergy。
拥有强大破核能力(狙击标线)和控场能力(压制火力)。
玩法在高风险高回报(殉难一击、走火机制)与稳定控场之间摇摆。
她将成为一支队伍中强大的战术支点,但需要玩家精心呵护她的状态和精神,完美契合《暗黑地牢》的核心主题。
IP属地:广西
2楼
2025-08-31 23:24
回复
收起回复
2026-01-11 00:26:28
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
贴吧用户_0EASDeX
探险队长
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
好的,让我们为《暗黑地牢》的火枪手进行另一套完全不同风格的重新设计。这一次,我们将剥离她纯粹的狙击手身份,将其塑造为一名依靠先进(但对这个黑暗世界来说极不稳定)科技进行战斗的战场工程师。
角色概念重铸:燧发枪手(The Fusilier)
核心主题: 不稳定科技的操纵者、区域控制、团队辅助与爆发伤害
战斗定位: 后排输出、团队增益、地形操控
背景故事灵感: 她来自一个试图用科技对抗黑暗的秘密社团。她的武器不是普通的火枪,而是一件名为“龙息”的实验性多功能发射器,可以发射各种功效奇特但极不稳定的弹药。每一次射击都是一次赌博,威力巨大,但也可能伤及自身或队友。
一、核心机制: “过载热能” (Heat Build-up)
火枪手的武器会在使用特定技能时积累“热能”。这是一个位于她角色面板下的独立计量表,分为三个阶段:
低温(蓝色): 0-33%热能。无额外效果。
高温(黄色): 34-66%热能。火枪手获得 +10% 伤害,但同时获得 -5% 火焰抗性。
过载(红色): 67%-100%热能。火枪手获得 +20% 伤害和 +5% 速度(SPD),但每回合结束时,如果仍处于过载状态,她有极高几率对自身施加一个持续1回合的灼烧(Burn)效果,并且她的下一次攻击技能有几率触发“炸膛”。
“炸膛” (Misfire): 触发后,技能目标变为随机敌方目标,且技能效果减半。清空所有热能,并对自己造成中等伤害和压力。
降温: 通过使用特定技能(如“紧急退弹”或“稳定射击”)或跳过回合来降低热能。
二、技能重做
1. 稳定射击 (Stable Shot)
位置: 3, 4
目标: 1, 2, 3, 4
效果: 造成可靠的远程伤害。小幅增加热能。 如果处于“过载”状态,此技能不会触发“炸膛”。
升级效果: 伤害提升,热能增加量减少。
说明: 安全可靠的基础输出技能,用于在过热时安全地输出或降温。
2. 龙息散射 (Dragon's Breath)
位置: 3, 4
目标: 1, 2
效果: 对前两排敌人造成低基础伤害但有高几率施加灼烧(Burn)效果。大幅增加热能。
升级效果: 灼烧伤害提升,施加灼烧的几率提高。
说明: 核心的持续伤害(DoT)和热能管理技能,用于快速积攒热能进入高输出状态。
3. 震撼榴弹 (Concussive Grenade)
位置: 2, 3, 4
目标: 3, 4
效果: 对敌方后排单体造成伤害,并有高几率击退2和眩晕目标。中度增加热能。 如果目标撞到墙壁,则受到额外伤害并眩晕时间延长。
升级效果: 基础伤害和眩晕几率提升。
说明: 强大的控场技能,可以打乱敌人阵型,针对关键后排单位。
4. 鼓舞烟幕 (Inspiring Smoke)
位置: 2, 3
目标: 所有队友
效果: 发射一枚烟幕弹。为所有队友提供一回合的潜行(Stealth) 和小幅压力抗性提升。中度增加热能。
升级效果: 压力抗性加成提升。
说明: 强大的团队辅助技能,可以用来保护关键队友或规避敌方高伤害技能。战略性极强。
5. 紧急退弹 / 强制冷却 (Emergency Vent)
位置: 1, 2, 3, 4
目标: 自己
效果: 大幅降低热能。 移除自身所有的灼烧效果。本回合自身速度(SPD)大幅降低。
升级效果: 热能降低量增加,速度惩罚减少。
说明: 核心的热能管理技能。用于紧急脱离过载状态,避免炸膛,但会牺牲一回合的行动力。
三、扎营技能
1. 精密调校 (Precision Tuning)
成本: 3 时间
效果: 在接下来的4场战斗中,火枪手的热能积累速度降低20%,“炸膛”的几率降低。
说明: 核心的稳定性扎营技能。
2. 高爆弹药 (High-Explosive Rounds)
成本: 2 时间
效果: 在接下来的4场战斗中,火枪手所有伤害性技能的基础伤害提升15%,但同时热能积累速度增加15%。
说明: 高风险高回报的强化,鼓励玩家更激进地管理热能。
3. 分享咖啡因 (Share the Caffeine)
成本: 1 时间
效果: 为一名队友减压,并使其在下一场战斗中获得+2速度(SPD)。火枪手自己获得少量压力。
说明: 体现她工程师特质的 quirky 技能,为队伍提供功能性辅助。
4. 陷阱布置 (Trap Setting)
成本: 3 时间
效果: 33%几率在下一场战斗开始时,使一个随机敌人眩晕1回合。
说明: 实用的先手控制技能。
四、特质
正面特质:
热力学大师: 处于“高温”和“过载”状态时获得的伤害加成提高5%。
隔热处理: 自身受到的灼烧伤害降低。
稳定底座: 被击退的几率降低。
即兴发挥: “炸膛”造成的自身伤害和压力降低。
负面特质:
冷却液泄漏: 通过技能和回合自然降低的热能值减少。
神经质: 处于“过载”状态时,承受的压力增加。
鲁莽实验: 所有技能的热能积累值增加。
科技依赖: 如果被拉至1号位,伤害和精准大幅降低(无法进行近战)。
五、美术与音效方向
外观: 服装更具工装风格,皮革围裙上挂满工具袋、各种瓶罐和古怪的工程学仪器。她的“龙息”发射器看起来更加笨重、复杂,有多根管道、气压表和冒着蒸汽的阀门。护目镜是标志性配件。
音效: 枪声根据技能而变化:“稳定射击”是清脆的响声,“龙息散射”是火焰喷射的咆哮声,“震撼榴弹”是沉闷的爆炸声。技能音效充满金属摩擦、蒸汽喷射和玻璃瓶碰撞的声响。语音充满狂热工程师的自信和偶尔的慌乱(“让它们尝尝这个!” “哦,见鬼,有点太热了!” “稳住,宝贝,稳住!”)。
总结:两套方案的对比
第一版(精密校准狙击手): 核心是资源管理与标记联动。玩法围绕“精密校准”条,追求单点爆破和风险控制,是一个战术核心型输出。
第二版(过热科技工程师): 核心是状态管理与团队功能。玩法围绕“热能”系统,玩家需要在高输出、团队辅助和失控风险之间不断权衡,是一个功能多变型的输出/辅助。
第二版设计提供了一个更疯狂、更不可预测但也可能更有趣的游戏体验,完美体现了《暗黑地牢》中“冒险”的不可控性和与未知科技打交道的主题。玩家需要像对待一个暴躁的伙伴一样,小心地“安抚”她的武器,才能发挥出最大的威力。
IP属地:广西
3楼
2025-08-31 23:26
回复
收起回复
贴吧用户_0EASDeX
探险队长
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
好的,让我们再次打破常规,为《暗黑地牢》的火枪手进行第三套颠覆性的重新设计。这一次,我们将完全脱离物理火器的范畴,将其塑造为一个利用神秘主义和精神力量,与亡灵和战场怨念共鸣的 “亡语射手”。
角色概念重铸:送葬枪手(The Gravesinger)
核心主题: 与亡者沟通、利用死亡本身、压力操控与亡灵召唤
战斗定位: 后排压力输出、亡灵召唤、队伍压力管理(双刃剑)
背景故事灵感: 她曾是战场上的收尸人,目睹了太多无意义的死亡。长期的浸染让她失去了对生与死的界限的认知。她的“火枪”实际上是一个空洞的、用墓碑碎片和裹尸布缠绕的仪式法杖,她用它来“射击”阵亡者的怨念,或是“唤醒”阵亡者为其作战。
一、核心机制: “亡者回响” (Echoes of the Fallen)
场上有单位(敌我皆可)死亡时,会产生一个持续到战斗结束的“回响”标记。送葬枪手是唯一能利用这些回响的角色。
获取方式: 任何单位死亡时,在其位置产生一个“回响”。
消耗方式: 送葬枪手的技能可以消耗“回响”来获得额外强大的效果。回响是公共资源,所有回响可以被任意技能消耗。
视觉表现: 地面上出现一个半透明的、哀嚎的幽灵面孔。
设计目的: 将战斗中的死亡从一个简单的事件转化为核心资源,鼓励玩家在杀戮顺序和位置上进行策略思考。
二、技能重做
1. 哀悼射击 (Mourning Volley)
位置: 3, 4
目标: 1, 2, 3, 4
效果: 对单个敌人造成中等压力伤害和轻微普通伤害。如果目标站在一个“回响”上,消耗该回响,使此次攻击的压力伤害翻倍。
升级效果: 压力伤害和基础伤害提升。
说明: 核心的压力输出技能,依赖回响位置来最大化效果。
2. 无情征召 (Unhallowed Conscription)
位置: 2, 3, 4
目标: 一个“回响”
效果: 消耗一个“回响”,召唤一个骷髅民兵站在该位置。
骷髅民兵: 低生命值,占据一个位置。技能:1. 一次软弱无力的劈砍(低伤害)。2. 死亡时(被击杀或下一回合自动消散),对所在位置的敌人造成一次中等的压力伤害。
升级效果: 骷髅民兵存在的时间延长(最多2回合),或其死亡时的压力伤害增加。
说明: 核心战术技能。可以用来堵住敌人前排位置,保护我方后排,或者故意让其死亡来制造新的回响和二次压力爆发。
3. 安魂曲 (Requiem)
位置: 1, 2, 3, 4
目标: 所有队友
效果: 吟唱安魂曲,消耗所有当前“回响”。每消耗一个回响,为所有队友恢复3点压力。 但同时,所有队友获得一个持续2回合的“悲恸” debuff(-10% 伤害)。
升级效果: 每个回响的压力恢复量增加,或“悲恸”的副作用减少。
说明: 强大的团队减压技能,但需要牺牲珍贵的战术资源(回响)并承受输出下降的代价。决策点十足。
4. 生命汲取 (Siphon Life)
位置: 2, 3, 4
目标: 1, 2, 3
效果: 对敌人造成伤害,并为送葬枪手恢复少量生命值。如果目标站在“回响”上,消耗该回响,治疗量大幅提高。
升级效果: 伤害和基础治疗量提升。
说明: 唯一的自愈手段,依赖回响位置来获得高效治疗,生存能力与战场资源紧密挂钩。
5. 恐惧面容 (Visage of Fear)
位置: 3, 4
目标: 所有敌人
效果: 展示阵亡者的恐怖面容,对所有敌人造成低额压力伤害,并有几率施加“脆弱” (受到的压力伤害增加)debuff,持续3回合。不消耗回响。
升级效果: debuff几率提升,或压力伤害小幅增加。
说明: 稳定的全场施压技能,为后续的压力爆发做铺垫。
三、扎营技能
1. 最后的仪式 (Last Rites)
成本: 4 时间
效果: 在接下来的4场战斗中,每一场战斗的第一个死亡单位会产生2个“回响”。
说明: 强大的资源生成技能,完美启动她的引擎。
2. 钢铁神经 (Nerves of Steel)
成本: 3 时间
效果: 为一名队友大幅增加压力抗性,持续4场战斗。送葬枪手自己承受少量压力。
说明: 经典的压力管理技能,由她来承担代价。
3. 与灵共眠 (Sleep Among the Spirits)
成本: 2 时间
效果: 送葬枪手自己恢复大量压力,但有33%几率在下一场战斗开始时,场上直接随机出现1个“回响”。
说明: 高风险的自我减压,可能带来战术优势。
4. 死亡预兆 (Omen of Death)
成本: 3 时间
效果: 在下一场战斗中,所有敌人的死亡抗性(Death Blow Resist)降低10%。
说明: 阴险而强大的技能,确保敌人更快地变成她的资源。
四、特质
正面特质:
死亡低语: “回响”提供的技能效果加成提升10%。
无惧死亡: 来自亡灵单位(包括自己召唤的)的压力伤害减少。
灵魂虹吸: “生命汲取”的基础治疗量增加。
送葬者: 敌人死亡时,有几率额外产生一个“回响”。
负面特质:
死亡之瘾: 如果一场战斗中没有单位死亡,战斗结束时送葬枪手会获得大量压力。
亵渎之声: “安魂曲”的“悲恸”debuff效果增强。
虚弱体质: 最大生命值降低。
招魂术士: 被神圣(Holy)效果攻击时受到额外伤害。
五、美术与音效方向
外观: 不再是士兵装扮,而是穿着破烂、沾满泥土的黑色裹尸布和长袍。面容苍白枯槁,眼神空洞。她的“枪”是一个粗糙的、像步枪一样的木质仪式杖,顶端镶嵌着骷髅或骨头,枪口是张开的、无声嘶吼的嘴。身上挂着各种护身符和装有无名骨灰的小瓶。
音效: 攻击音效是呼啸的风声、痛苦的哀嚎和低语的交响,而非枪声。技能音效充满不祥的钟声、吟唱和灵魂剥离的撕裂声。语音空灵、悲伤,时而带有一种诡异的平静(“死亡接纳一切……” “你的痛苦,为我所用……” “安息吧……暂时地。”)。
总结:三套方案的终极对比
第一版(精密校准狙击手): 物理核心。玩法是精准的单点爆破和风险资源管理(校准条)。团队中的主要标记输出。
第二版(过热科技工程师): 功能核心。玩法是狂热的状态管理(热能)和多功能控场。团队中的不稳定炮塔/辅助。
第三版(送葬枪手): 战术核心。玩法是宏观的战场资源管理(回响)和心理压力战。团队中的压力引擎/召唤师。
第三版设计将她从一个物理远程角色彻底转变为一個基于独特资源循环的战术大师。她不再关心敌人的血肉,而是觊觎他们的死亡本身。这个设计极度符合《暗黑地牢》的黑暗、绝望和扭曲的世界观,为队伍构建提供了前所未有的全新思路。
IP属地:广西
4楼
2025-08-31 23:28
回复
收起回复
贴吧用户_0EASDeX
探险队长
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
越做越离谱
IP属地:广西
5楼
2025-08-31 23:29
回复
收起回复
(二)班的小铭船长
死灵克星
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
什么叫女版弩手啊,人家弩手本来就是黑妹
IP属地:天津
来自
Android客户端
6楼
2025-09-01 02:17
回复
收起回复
我的名字为什么老出错
死灵克星
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
对于一个单独的角色来说,还算不错,不过本身就是弩手的变种,这显得有些怪异了
IP属地:河南
来自
Android客户端
7楼
2025-09-01 06:33
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
女粉不爆金币,辱男UP主光速变脸
1854510
2
主播出轨榜一,男友怒撕渣女
1699806
3
婚前惊现天价债,男生跑路拒接盘
1444744
4
爆冷!王曼昱不敌德国42岁老将
1292301
5
三孩奖3万,广东农村重金催生
1204892
6
催婚冥场面:逼迫吧友迎娶二婚女
875925
7
站长立霸王条款,公然挑衅劳动法
652200
8
最高法解读彩礼:结婚买房车也算
600369
9
开年首炸!性转版入赘测试屠榜
546106
10
反转还是洗白?ICE凶手有苦衷?
413574
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示