3DMAX换完指挥不一样了,虽然风格还是以前的风格,但打的更加果断,加入了很多强队打法,并且打的有点蒙古前期的感觉,干摸拿信息随后快速展开决策。
3DMAX赢过NAVI和天禄,而3D这种打法非常克制这两个战术队,至于3D能不能稳前十,还是得看他在裂变天地打其他强队比如黑豹。
3D主要是之前重力小子稳瘫,我觉得他之前是不知道自己该干嘛,现在当了指挥一下清楚起来了,马卡还解放了指挥压力,相当于白菜加了半个阿忠的脑。
(我刚开始打的时候就不是不交流,也不知道自己该干啥,而且还是沙二这张图新手枪打不过没啥体验感,后来打了别的图开始多交流,发现自己思路更清楚了,站位也更好了,枪也提高了)
而且我觉得NAVI和天禄真的是照镜子,同样是战术队,甚至有同样的弱点。NAVI这几个你看着火力都是拉满,也有李子指挥布雷德神级教练,高光一阵,低迷一阵。(科隆高光直接从13名冲到第五,低迷如现在一轮游)天禄也是莫思雨汉堡小菊哪个枪不硬,白菜之前也是移动炮台现在也能兜兜底。阿忠更是中国布雷德的存在。
战术队最大优点就是战术正确展开如一台精密的机器有着极大的稳定性和冲击力,但是一旦某个零件出了故障,那整台机器就有崩溃的风险。那别的队看完DEMO就可以提前布置,直接打乱你的部署让你自乱阵脚。NAVI之前的阿努比斯战术相当到位,后面基本不掏出来了,掏出来也是输。
天禄小镇也是一样,EPL到裂变天地不带输的,但是别人一直研究你,你自己不改变,那现在这个时代都是战术共享时代,连输也是在所难免。
我说几个节点,天禄和LVG内战小镇就把把被针对,虽说没赢过天禄小镇,但是一次比一次拿分多,ACL直接打到究极加时。
其次是绿叶在ACL之前把把被擒,好不容易major赢了一次,想要报一箭之仇,于是选了米垃圾另辟蹊径,结果就是米垃圾加阿努比斯双暴揍。
接下来是裂变天地,VP作为第一个倒霉蛋第一次见到天禄小镇更是被汉堡指挥搞的团团转,第二场A队第一次遇到天禄小镇也是懵圈状态。毕竟即使是永恒之火第一次遇到天禄小镇还能被93翻盘,小镇也是EF强图,更别说VP了。
但是转折点在3D,3D和天禄小镇打过一次,加上天禄小镇一直在赢绝对有研究,很多混烟和决策是有在针对天禄的,但无奈天禄场上有阿忠根本不需要暂停,加上无敌一般的补枪效率拿下3D,3D在科隆过后说感觉天禄小镇变得僵化,PS:废话教练在场上怎么可能僵化,汉堡需要一个副指挥分担压力。
打SAW已经可以很明显发现天禄赢得吃力,同样是战术队对方还疯狂针对你,要不是数值稍胜一筹,SAW这关绝对过不去。
从裂变天地决赛A队,到科隆VP,3DMAX,EWCA队,PWC的3D,天禄之前赢过的对手全部完成了复仇,所以我认为天禄可能需要把原来的体系重新打造,通过观看别人的小镇打法再研究出一套体系,当然这不代表你以前的体系就废掉了,CS的指挥逻辑就是博弈,你可以先用之前的体系下一回合用个新的,也可以先用新的后用旧的,真真假假,假假真真,比如我就针对战术前压做出一套体系,当然我知道重新打造体系很难,但这是你必须要做的。除非你不选小镇了以后,专心练其他图,这也没问题,PWC天禄就有个倾向。
现在CS强队图池深度很重要,天禄现在的图池也算比较多了,遗迹赢过强队,OP现在也练出来了从把把被点菜到敢首选了。
天禄的优点就是善于学习与总结,每一次输都意味这张图的质变,小镇除外。
输世界第一米垃圾NAVI以后,天禄米垃圾变成强图,输完NAVI直到现在米垃圾打国外队就输过X队而且真的是差一点,中间还完虐RA拿下贴纸。
遗迹在EPL的国外队和ESL对阵LVG更是没赢过,ACL再战绿叶一场史诗级的翻盘后遗迹胜率也是光速提升,直到现在只在major输过有现象级大哥的OG。不过还是可以看出问题,战术便秘套路太少出中路就那一两套东西。所以天禄遗迹自己也不轻易就放出遗迹打。
火车在输给LVG以后在major赢下关键战,0-7翻盘A队也是高光中的高光。
核子在输给A队后也能明显看出进步,核子这张图天禄起码是不会被点菜了,除非对面强图就是核子,否则我认为欧洲强队未必会先首选,这样的话天禄在图池选择会更灵活。
OP更是惊喜,在惨败VP后,第二场打COL天禄虽然输了但可以看出有限的时间从毫无还手之力到一分之差,现在对阵欧洲强队依旧不落下风,打B8守不住包太抽象了,不过打的有内容也是事实。
我们把天禄定位放在16名左右,输3D也很正常,换了指挥他们形成质变,真实实力已经进入前十。
不要盲目夸和无脑喷天禄,天禄的问题显而易见但优点也同样突出,希望大家一起支持CNCS越来越好!
总之,天禄虽然排名不在前十,但我认为天禄在变好,从世界118名到十名左右徘徊,从以弱胜强到逆境翻盘,属于CNCS的史诗没有结束,他永远可以创造更多辉煌!




3DMAX赢过NAVI和天禄,而3D这种打法非常克制这两个战术队,至于3D能不能稳前十,还是得看他在裂变天地打其他强队比如黑豹。
3D主要是之前重力小子稳瘫,我觉得他之前是不知道自己该干嘛,现在当了指挥一下清楚起来了,马卡还解放了指挥压力,相当于白菜加了半个阿忠的脑。
(我刚开始打的时候就不是不交流,也不知道自己该干啥,而且还是沙二这张图新手枪打不过没啥体验感,后来打了别的图开始多交流,发现自己思路更清楚了,站位也更好了,枪也提高了)
而且我觉得NAVI和天禄真的是照镜子,同样是战术队,甚至有同样的弱点。NAVI这几个你看着火力都是拉满,也有李子指挥布雷德神级教练,高光一阵,低迷一阵。(科隆高光直接从13名冲到第五,低迷如现在一轮游)天禄也是莫思雨汉堡小菊哪个枪不硬,白菜之前也是移动炮台现在也能兜兜底。阿忠更是中国布雷德的存在。
战术队最大优点就是战术正确展开如一台精密的机器有着极大的稳定性和冲击力,但是一旦某个零件出了故障,那整台机器就有崩溃的风险。那别的队看完DEMO就可以提前布置,直接打乱你的部署让你自乱阵脚。NAVI之前的阿努比斯战术相当到位,后面基本不掏出来了,掏出来也是输。
天禄小镇也是一样,EPL到裂变天地不带输的,但是别人一直研究你,你自己不改变,那现在这个时代都是战术共享时代,连输也是在所难免。
我说几个节点,天禄和LVG内战小镇就把把被针对,虽说没赢过天禄小镇,但是一次比一次拿分多,ACL直接打到究极加时。
其次是绿叶在ACL之前把把被擒,好不容易major赢了一次,想要报一箭之仇,于是选了米垃圾另辟蹊径,结果就是米垃圾加阿努比斯双暴揍。
接下来是裂变天地,VP作为第一个倒霉蛋第一次见到天禄小镇更是被汉堡指挥搞的团团转,第二场A队第一次遇到天禄小镇也是懵圈状态。毕竟即使是永恒之火第一次遇到天禄小镇还能被93翻盘,小镇也是EF强图,更别说VP了。
但是转折点在3D,3D和天禄小镇打过一次,加上天禄小镇一直在赢绝对有研究,很多混烟和决策是有在针对天禄的,但无奈天禄场上有阿忠根本不需要暂停,加上无敌一般的补枪效率拿下3D,3D在科隆过后说感觉天禄小镇变得僵化,PS:废话教练在场上怎么可能僵化,汉堡需要一个副指挥分担压力。
打SAW已经可以很明显发现天禄赢得吃力,同样是战术队对方还疯狂针对你,要不是数值稍胜一筹,SAW这关绝对过不去。
从裂变天地决赛A队,到科隆VP,3DMAX,EWCA队,PWC的3D,天禄之前赢过的对手全部完成了复仇,所以我认为天禄可能需要把原来的体系重新打造,通过观看别人的小镇打法再研究出一套体系,当然这不代表你以前的体系就废掉了,CS的指挥逻辑就是博弈,你可以先用之前的体系下一回合用个新的,也可以先用新的后用旧的,真真假假,假假真真,比如我就针对战术前压做出一套体系,当然我知道重新打造体系很难,但这是你必须要做的。除非你不选小镇了以后,专心练其他图,这也没问题,PWC天禄就有个倾向。
现在CS强队图池深度很重要,天禄现在的图池也算比较多了,遗迹赢过强队,OP现在也练出来了从把把被点菜到敢首选了。
天禄的优点就是善于学习与总结,每一次输都意味这张图的质变,小镇除外。
输世界第一米垃圾NAVI以后,天禄米垃圾变成强图,输完NAVI直到现在米垃圾打国外队就输过X队而且真的是差一点,中间还完虐RA拿下贴纸。
遗迹在EPL的国外队和ESL对阵LVG更是没赢过,ACL再战绿叶一场史诗级的翻盘后遗迹胜率也是光速提升,直到现在只在major输过有现象级大哥的OG。不过还是可以看出问题,战术便秘套路太少出中路就那一两套东西。所以天禄遗迹自己也不轻易就放出遗迹打。
火车在输给LVG以后在major赢下关键战,0-7翻盘A队也是高光中的高光。
核子在输给A队后也能明显看出进步,核子这张图天禄起码是不会被点菜了,除非对面强图就是核子,否则我认为欧洲强队未必会先首选,这样的话天禄在图池选择会更灵活。
OP更是惊喜,在惨败VP后,第二场打COL天禄虽然输了但可以看出有限的时间从毫无还手之力到一分之差,现在对阵欧洲强队依旧不落下风,打B8守不住包太抽象了,不过打的有内容也是事实。
我们把天禄定位放在16名左右,输3D也很正常,换了指挥他们形成质变,真实实力已经进入前十。
不要盲目夸和无脑喷天禄,天禄的问题显而易见但优点也同样突出,希望大家一起支持CNCS越来越好!
总之,天禄虽然排名不在前十,但我认为天禄在变好,从世界118名到十名左右徘徊,从以弱胜强到逆境翻盘,属于CNCS的史诗没有结束,他永远可以创造更多辉煌!







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