一些关键点写在正式流程开始之前:
开局依然是炼器,炼器3个悟道点点出玄武性价比极高,让开局打得非常舒服。
在金丹期加入了炼丹赚钱的环节,竹山宗拥有全游戏最强药房,炼丹最爽的门派。为什么是金丹,我们的流程中金丹打打颜老怪就很容易囤下一笔钱,基数越大炼丹就越不需要反复的换药材交易,节省了大量操作;同时金丹开始我们比较需要炼丹赚来的钱换血毒经。
送师父喜好丹药请教功法要比藏经阁便宜一些,所以需要刷青蛇的喜好,方法是第一次和青蛇交易或赠送之前存档,之后点开交易面板,看他的喜好是否是我们需要的。资质和悟性都差不多,如果是资质的话还需要刷一个长老悟性喜好来吞吐我们的丹药需求。喜好确定之后在大境界突破之前就不会变了。如果已经刷错了可以打一个刷新npc喜好的mod
视频中炼丹大约花了十分钟时间。不嫌麻烦早点炼丹早点拿血毒经更赚;我们流程中没有点丹圣,如果想点完全可以点,通金下掉。我在视频里留出了很大的容错空间,战斗方面滥觞噬影补上完全可以弥补通金的输出问题,大不了炼器再努努力总不可能不够。实在不行上战斗丹,写强势流派的攻略当然不会到吃战斗丹才能解决问题的地步,但是大家游玩的时候想吃就吃没什么问题。至于点了丹圣无通金后的渡劫,有天道福泽感悟金不是问题,其次渡劫毕竟比较简单,我用金道渡劫纯粹是因为点了通金了不用白不用,将来可能会简单写一下木修(其实木系的存在感不是那么的强)渡劫攻略。
尽管毒并不是那种吃法宝的流派,好好研制法宝还是有一定提升的。注意两派之争后续获得的五色华光在后期灵气量上来之后,引毒次数变多可以多次触发五色花光使得收益完全有通天灵宝的级别(虽然我不需要就卖了

)。法宝武器毒和灵气都不错,毒数值更高,灵气前期用来叠毒后期引毒都有用,饰品因为在五毒咒之前触发的原因,第一次五毒咒翻倍可以翻倍两次饰品的数值因此推荐叠毒。灵纹在钻研器道的大宗师面前一般来说,由于叠毒指数翻倍因此尽可能把数值塞到前面的回合,青龙是更好的,我们不炼纯阳通天多花悟道点点青龙提升很小就不需要了。