完全说通了,魂槽本身代表一种攻击模式,有不同功能,这个模式跟随Crest系统改变,其下的工具装载数量,回血以及攻击范围会发生对应变化。
但是仔细看完,我认为Crest系统的更改不属于白红黄蓝的任意一种,白色为被动技能,也许是该类Crest可装载的多余特殊技,而红黄蓝三种全部是Tools。
借用楼主发的图,首先解释我个人认为的Tool与Crest的问题。P2是Crest WANDERER,装载了红色工具Throwing Tools(投掷工具),P3是Crest REAPER,已经装载了红黄蓝各一种道具,从插槽类型看收割者模式是把工具槽扩充一倍,即三种类型道具最大各装载2个,位置上显示出很明显的对称,由此即能推出这三种都不是改变Crest的必需道具。
而且P3的收割者左下角显示按Y键切换纹章系统(也就是魂槽功能)
P1,P3和P2比较来看,前两者都在中心位置多出了白色工具的装载空间,而Crest WANDERER是没有白色工具的装载位置的,所以也能推出白色工具/被动攻击一种Crest可装载一种,装载哪一种都行



