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说点尖锐的话

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这个版本进步是很明显的
文案 过场动画 地图氛围 支线 演出 剧情交互 甚至和自机角色的战斗都在给玩家不同的体验
但我还是感觉库洛太急了
从2.0开始主线频发 拉古那 教会 七丘
每个版本都要从一开始铺垫 埋伏笔 还要回收 一个版本讲的太多就不得不进行取舍
比如2.6 很明显文戏变多 角色刻画变多 不同视角的角色形象变多 但不可能保证每段都有演出 或者说都能很好的表现出来
特别是芬莱克 就这么下线了(伏笔有 但演出刻画少了 那一首战斗bgm太可惜了)
还有就是确实应该加强一下玩家羁绊 2.0只有2.1 2.3两个休闲版本 库洛不可能保证每个新角色和新剧情都能吸引所有人 那这时候留住玩家只有老角色了
这次2.6 很差吗 不差 但从今天发的过场动画来看 不到500的弹幕(可能后面会变多 举例一下) 只能说社区对这次剧情的反映不大


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2025-08-31 15:32回复
    尖锐了这么多 但老库还是很尖端的 每版本都有不同的体验


    IP属地:海南来自iPhone客户端2楼2025-08-31 15:33
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      2025-10-11 14:34:17
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      不可能每个版本都是爆点,必然有过度剧情,然而这种平稳的剧情在某些物种眼里就是库洛相似了浑然不提这几个版本的质量提升


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-08-31 15:38
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        只是奥古斯塔人气不高而已,视频数据和角色个人人气有很大关系


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-08-31 15:44
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          这个版本演出绝对是提升了,剧本可能没上版本好,但是某些不明生物太能滑坡了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-08-31 15:44
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            我再补充一点,这一段剧情过程中的NPC对话填充也上了一个台阶,rpg味更浓了


            IP属地:北京6楼2025-08-31 15:45
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              没有就是奥古人气不是那么高吧 ,你看卡提2.4上伴滑坡也和这次差不多或者不满意的人很多,但是数据都很好


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-08-31 15:56
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                小孩对话那里能挑刺的我不知道这种人玩的什么神游,去玩那种眼睛不会动只会摊手的纯站桩四五个小时的游戏又觉得没问题了?这种补充设定的环节是不可避免的催眠,鸣潮有给小孩设计表情和动作已经就是业界巅峰了,其他的游戏这种环节要么纯站桩要么ppt放一张图聊十分钟,不知足这群人


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-08-31 16:11
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                  2025-10-11 14:28:17
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                  过场动画看的人本来就少,,都在游戏里看过了


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-08-31 16:30
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                    正因为还有这样那样的小“毛病”我更期待未来的主线了


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-08-31 16:32
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                      反应确实不大,反应大的话就像2.2 2.5一样好几天都有人发帖夸剧情了,目前2.6的还是反驳剧情不好的帖子比较多
                      看下半剧情吧


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-08-31 16:41
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                        社区热度是和角色人气相关的,夏空活动做的好讨论度很高吗?过场动画不也就三四百弹幕?很多人都是看屁股的,自己喜欢的角色就算站桩水时长他都爱看,很多人对奥并不感冒,还有人说对月没兴趣剧情看的无聊。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-08-31 16:44
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                          其实是没有多国语言版本了


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-08-31 16:56
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                            谁给鸣潮时间?鸣潮是不会铺垫6小时吗?他是不能做,每段剧情又要有头有尾,有铺垫有高潮,还不能被说断章,但玩家会给鸣潮时间吗?节奏稍为慢一点展开一下背景就被说冗长了,隔壁无聊6小时高燃10分钟能从7分打到9分,反而鸣潮2个半小时紧凑,半小时缓和就要从9分扣到6分,42天又要做剧情又要做地图,做支线,做生态,隔壁啥也不用做,与其说鸣潮要变好,不如说少点双标鸣潮早就起飞了,任何事情只要挑刺的,超过1分钟的对话是要喷的,最关键的钱是不给赚的,是我我早跑路了,库洛确实是抗压王


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2025-08-31 16:58
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                              2025-10-11 14:22:17
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                              哎有些人玩的是速胜论,根本不管用游戏是不是在变好,新地图和剧情表现的沉淀是实打实的,1.×和2.0初期根本不会相信游戏内有这么强的表现力,各种前瞻不说的优化,当这些迭代到下一个“大爆”版本这些人又会改口捧杀了…


                              IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2025-08-31 17:05
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