硬抗旁白遣定的输出和范围都不亚于先前的宿傩全盛领域捌数刀。至于说猪野三轮也能抗住,楼主特地去查看了正版的高清图,发现除虎杖外其他人都在艰难维持简易领域,并没有任何斩击命中画面。再加上东堂待命就知道这些人其实没吃到伤害就已经被换走了,至于胀相后续撑了下来还保护了虎杖。但因为没给到具体画面,所以不知道胀相的简易领域有没有提前被破,以及斩击过后他的具体状态,再登场时已经是帮虎杖躲灶开造血笼时了。
已知进入黑闪多层Zoro状态加成和赤血加强的觉醒虎杖体防硬抗全盛捌数刀,可得此时虎杖体防>>>>>石流龙>乙骨,速度上宿傩也进入了Zoro状态提升得比自己斩击都快,但乙骨领域里常态虎速度并没落后乙骨太多,因此碰不到宿傩不算黑点就算持平乙骨。力量上更不遑多让,黑闪连击主动黑闪独一档,本来输出就不指望斩击术式抛开克制也很强。哪怕按同源减伤理论此时虎杖怎么说也至少硬抗了一两刀未减伤捌的输出了,因此体防也照样很夸张。五宿之下第一人应该真没问题。刚学会结界术领域范围都大得离谱,没有生得术式开领域也是独一档。
其实大家误判了一个点,新宿决战是高专其他人车轮宿傩,但对虎杖来说可是持久战。就中途动不了趴那疗了一小会儿伤其他时间虎杖也一直不是满状态积累着消耗。再加上虎杖这里在宿傩领域中心承受着更高输出,面对能威慑到自己的虎杖宿傩也极大概会集中输出应对,实际这表现能叠得更离谱。就这几下换五条外其他人都没了,捌可是连魔虚罗都能直接一刀干掉。这还是虎杖无数承伤中的一小部分而已。另外上一话虎杖硬接了宿傩一发黑闪手脱臼依然能打,这一发确实宿傩打出的因为后续计数为7发,下一页虎杖直接撞碎玻璃倒飞出去了可以看出被宿傩肘飞了。真希挨一发就躺半天挨了两发直接歇菜。
另外,将宿傩剥离的有效输出全是虎杖打出的,其他人只起到了辅助作用。jjxx一个始终的设计就是不把虎杖画太强安排他双排,但又给虎杖安排天克让他自己的输出打掉boss血条。
无论是涩谷打真人,新宿打宿傩都是这个设计逻辑,临终前还都加强或修复了肉体抵消了别人的削弱效用。



已知进入黑闪多层Zoro状态加成和赤血加强的觉醒虎杖体防硬抗全盛捌数刀,可得此时虎杖体防>>>>>石流龙>乙骨,速度上宿傩也进入了Zoro状态提升得比自己斩击都快,但乙骨领域里常态虎速度并没落后乙骨太多,因此碰不到宿傩不算黑点就算持平乙骨。力量上更不遑多让,黑闪连击主动黑闪独一档,本来输出就不指望斩击术式抛开克制也很强。哪怕按同源减伤理论此时虎杖怎么说也至少硬抗了一两刀未减伤捌的输出了,因此体防也照样很夸张。五宿之下第一人应该真没问题。刚学会结界术领域范围都大得离谱,没有生得术式开领域也是独一档。
其实大家误判了一个点,新宿决战是高专其他人车轮宿傩,但对虎杖来说可是持久战。就中途动不了趴那疗了一小会儿伤其他时间虎杖也一直不是满状态积累着消耗。再加上虎杖这里在宿傩领域中心承受着更高输出,面对能威慑到自己的虎杖宿傩也极大概会集中输出应对,实际这表现能叠得更离谱。就这几下换五条外其他人都没了,捌可是连魔虚罗都能直接一刀干掉。这还是虎杖无数承伤中的一小部分而已。另外上一话虎杖硬接了宿傩一发黑闪手脱臼依然能打,这一发确实宿傩打出的因为后续计数为7发,下一页虎杖直接撞碎玻璃倒飞出去了可以看出被宿傩肘飞了。真希挨一发就躺半天挨了两发直接歇菜。
另外,将宿傩剥离的有效输出全是虎杖打出的,其他人只起到了辅助作用。jjxx一个始终的设计就是不把虎杖画太强安排他双排,但又给虎杖安排天克让他自己的输出打掉boss血条。
无论是涩谷打真人,新宿打宿傩都是这个设计逻辑,临终前还都加强或修复了肉体抵消了别人的削弱效用。













