最近玩完了重生,感觉后劲比当初玩人生的第一款最终幻想FF15还大
不得不说,这种半即时半回合的战斗系统简直太对我胃口了,第三部应该还会再调整升级主角团的战斗性能,再加上能操作希德和文森特两人战斗,各种联手技能,lv4极限技,召唤兽等等,比如心心念念的克劳德的究极神兵以及超究武神霸斩,圆桌骑士,实在是令人无比期待
剧情方面,只希望能好好给个结局,收回前两部的伏笔,至于很多人吐槽的降智剧情,我个人也不怎么在意,整体说的过去就行了,我还是比较喜欢这种日式中二风的,第二部剧情谜语人没什么问题,要是第三部还是这样,那么只能活该褒姒了,当然,节奏也要好好调整一下
最重头的就是开放世界这一部分了,我只希望第三部小游戏不要再强行塞在主线里,虽然我很喜欢女王之血,同时主角团每个人的最终武器也不要和小游戏进行绑定,虽然我FF9的跳绳也跳了,FF10的七曜武器也拿全了,不过要知道重生这么多差评很大一部分都是因为太多小游戏硬让人玩,同时跟各种奖励挂钩,部分小游戏还设计的很逆天,那个陆行鸟钻圈像FF10跑鸟般的难受
画质这一块,希望能升级一下材质,有的地方的贴图的实在是不堪入目,而且希望优化再给点力吧,这也是不得不吐槽的一点,至于主角团的各种动作也要优化一下,在野外动作还是太僵硬了,部分剧情场景更是太拖沓
总之,虽然FF7重生在各种平台都可以说被贬的是一无是处?尤其战斗部分,感觉很多人都没什么耐心,没玩明白,当然,SE的逆天引导也有一部分责任,不过就算有了估计还是该怎样怎样,而且很多☁️玩家也在指手画脚,甚至直接攻击整个系列的,对此不多评价,也懒得评价
就个人而言,在经历过15,16两部的洗礼后,虽然15第一次玩很惊艳,但二周目就感觉很一般了,16就更是一坨,是7重生又给了我当初玩FF8和FF10相似的快乐,所以,我还是希望第三部能再接再厉,继续精进
当然,如果制作组不思进取,画面对我来说倒没什么,还是一股脑嗯堆硬塞小游戏,剧情拉了坨大的,完美继承了重生的缺点,那么我也是希望它直接褒姒掉,虽然我还是会义无反顾地买一份来吃💩,毕竟无论怎样,我终究是FF的忠实粉丝
怕被骂☁️玩家,直接上截图



不得不说,这种半即时半回合的战斗系统简直太对我胃口了,第三部应该还会再调整升级主角团的战斗性能,再加上能操作希德和文森特两人战斗,各种联手技能,lv4极限技,召唤兽等等,比如心心念念的克劳德的究极神兵以及超究武神霸斩,圆桌骑士,实在是令人无比期待
剧情方面,只希望能好好给个结局,收回前两部的伏笔,至于很多人吐槽的降智剧情,我个人也不怎么在意,整体说的过去就行了,我还是比较喜欢这种日式中二风的,第二部剧情谜语人没什么问题,要是第三部还是这样,那么只能活该褒姒了,当然,节奏也要好好调整一下
最重头的就是开放世界这一部分了,我只希望第三部小游戏不要再强行塞在主线里,虽然我很喜欢女王之血,同时主角团每个人的最终武器也不要和小游戏进行绑定,虽然我FF9的跳绳也跳了,FF10的七曜武器也拿全了,不过要知道重生这么多差评很大一部分都是因为太多小游戏硬让人玩,同时跟各种奖励挂钩,部分小游戏还设计的很逆天,那个陆行鸟钻圈像FF10跑鸟般的难受
画质这一块,希望能升级一下材质,有的地方的贴图的实在是不堪入目,而且希望优化再给点力吧,这也是不得不吐槽的一点,至于主角团的各种动作也要优化一下,在野外动作还是太僵硬了,部分剧情场景更是太拖沓
总之,虽然FF7重生在各种平台都可以说被贬的是一无是处?尤其战斗部分,感觉很多人都没什么耐心,没玩明白,当然,SE的逆天引导也有一部分责任,不过就算有了估计还是该怎样怎样,而且很多☁️玩家也在指手画脚,甚至直接攻击整个系列的,对此不多评价,也懒得评价
就个人而言,在经历过15,16两部的洗礼后,虽然15第一次玩很惊艳,但二周目就感觉很一般了,16就更是一坨,是7重生又给了我当初玩FF8和FF10相似的快乐,所以,我还是希望第三部能再接再厉,继续精进
当然,如果制作组不思进取,画面对我来说倒没什么,还是一股脑嗯堆硬塞小游戏,剧情拉了坨大的,完美继承了重生的缺点,那么我也是希望它直接褒姒掉,虽然我还是会义无反顾地买一份来吃💩,毕竟无论怎样,我终究是FF的忠实粉丝
怕被骂☁️玩家,直接上截图


