改动一:木龙脱手抓
长按15秒,控住人后抓取完等于没加啥冷却,前摇貌似和骑龙差不多,能打断,应该也是能反应出来东西的,然而这玩意只要放出来,这个前推+多段+控制时长。。。通灵真的能稳定对掉吗。。。另外解王文王大人一技能我没记错也能吃通灵。。抓取能力就算了,等木龙砸下来人早跑了,偶尔应该能蒙一下,不知道能不能反向鞭腿接脱手木龙拉扯。咋说呢,虽然依旧没改变王文王四个形态凑不出一个稳定抓取的局面,但这玩意儿肉眼可见的数值:多个摸奖能力(虽说空了冷却逆天总比没有强),增加了远程起手能力(弥补了手短问题),对技能能力进一步提升(双技能脱手不可顶长时间控制)
总结:单说这个木龙肯定是比以前更难处理了,现在这玩意不光替身下来反手猛起手也逆天了
长按15秒,控住人后抓取完等于没加啥冷却,前摇貌似和骑龙差不多,能打断,应该也是能反应出来东西的,然而这玩意只要放出来,这个前推+多段+控制时长。。。通灵真的能稳定对掉吗。。。另外解王文王大人一技能我没记错也能吃通灵。。抓取能力就算了,等木龙砸下来人早跑了,偶尔应该能蒙一下,不知道能不能反向鞭腿接脱手木龙拉扯。咋说呢,虽然依旧没改变王文王四个形态凑不出一个稳定抓取的局面,但这玩意儿肉眼可见的数值:多个摸奖能力(虽说空了冷却逆天总比没有强),增加了远程起手能力(弥补了手短问题),对技能能力进一步提升(双技能脱手不可顶长时间控制)
总结:单说这个木龙肯定是比以前更难处理了,现在这玩意不光替身下来反手猛起手也逆天了











