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回复:千代大人又挨骂了

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除了?抱歉除不了


IP属地:江苏来自Android客户端34楼2025-08-31 15:14
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    什么时候纯纯偷懒都有一大堆人洗了


    IP属地:湖北来自Android客户端35楼2025-08-31 15:56
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      2026-01-19 21:18:34
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      飞雷神导雷:是的,孩子们,是做的没错的。


      IP属地:浙江来自Android客户端36楼2025-08-31 16:12
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        因为他是千代


        IP属地:新疆来自Android客户端37楼2025-08-31 17:44
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          #金身水门 首先,美术特效问题。飞雷神很奇怪,完全没有青水死水那种画面感和张力。然后大招塑料九尾真的很廉价,还有螺旋丸特效不如之前的川自。还有释放尾兽玉时的穿模,真奥义抄的究极风暴,但是纯ppt贴图,最后那个九尾不如不做,你都抄了全抄不行吗?
          其次,缺少过渡帧,动作设计表现僵硬。普攻踢腿动作看起来大开大合,没有之前水门动作那种干脆利落。释放时看起来无力,打击感软绵绵的。特殊二a抄的死水,先不说死水2a接3a突进位移带人实用性很高可以拉开位置,这水门插标都跳起来那么高,你接个原地一脚不觉得很奇怪吗?还有双手盖帽抄究极风暴,究极风暴好歹有特写和视角转换,这个水门就是突然出现的,中间没有过渡,看起来很怪。九尾哈气和乱抓表现看起来很捞,跟个哈吉米暴怒一样,完全没有表现九尾的霸气。
          再者,技能和机制设计问题。你说没东西做,但你不至于两个技能表现抄袭死水吧,抄就算了,螺旋丸增加前摇不能变向还有飞雷神减少无敌也能理解,毕竟你又把死水换位也抄了,但你照搬换位加cd就会导致一个问题,死水是有金身刷新技能机制和开局标的,所以死水的真空期理论上没有那么长,但是你金水双技能换位完直接19s真空期,成本太大,再加上你奥义释放需要条件很苛刻,你这能接技能就没有多大用处,而死水的奥义是可以完美贴合打法的,比如插标走接金身无敌然后回来中场接奥义接螺旋丸,所以插标这个打法并不实用,玩法有死水保底这个说法是不成立的。
          然后技能表现上,这九尾很割裂,技能表现全是九尾原地站桩乱打,强化就给你加长时间,跟水门的普攻技能灵活乱闪没有联动,也不符合水门稳重的性格,技能表现和释放方式很生硬,完全不如九喇嘛鸣人那种形式。
          总结,这忍者做的很好,可以重做了(劳模qd真火影)


          IP属地:湖南来自Android客户端38楼2025-08-31 22:18
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            你一个不错就概括过去了吗,不错在哪?千代都把敷衍写脸上了,还有人一个劲给他洗,基础技能组和机制照搬死水,自己设计的技能就是一坨


            IP属地:安徽来自Android客户端39楼2025-09-01 07:02
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              一点不好,尾兽化太笨重不符合水门的表现,水门还是飞雷神为主,不要仅仅表现为换位,还有飞雷神导雷,互顺回飞雷神之术,原著里虽说是二代,但是可以表现为影分身,还可以扔一个标之类的,打到瞬移地方后面来一刀,打不到可以瞬移苦无那丸子感觉之类的那么多,给他糖完了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端40楼2025-09-02 14:48
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                敷衍


                IP属地:湖南来自Android客户端41楼2025-09-02 22:55
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                  2026-01-19 21:12:34
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                  玩法不够新


                  IP属地:广东来自Android客户端42楼2025-09-04 00:16
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