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【MOD更新】DressCode 相关更新

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IP属地:上海1楼2025-08-30 21:48回复
    工作换装:
    功能:
    - 完全支持服装架
    - 更好的换装逻辑,会优先把日常服装放入库存,而把工作服装放入存储区,同时减少对裸体状态的检测。
    - 可以给殖民者指定日常装备,殖民者在进入空闲状态时会更积极的考虑使用日常装备
    - 解除“更换衣物时可选择衣物必须在存储区域或建筑中”的限制
    - 优先级配置页加入更多操作选项(如:移除指定服装、将指定项加入所有工作类)
    - 智能选择支持更多外星人种族Mod
    已修复:
    - 连续多次重置默认值时 默认值列表也会被清空
    - 由工作着装切换到日常着装时,由于调用的是原版逻辑不会把衣物放回最适合的存储区
    - 与 1trickPwnyta's Defaults 使用时,不显示智能选择按钮
    - 与 ChooseYourOutfit 一同使用时,可能会超出屏幕显示范围
    - 殖民者有时会将装备搬运到中立的存储建筑
    - 殖民者无法与某些存储Mod的建筑交互
    其他:
    在此次更新后,现有存档可能会在初次载入时报告与Job相关的错误,这是预期内可忽视的错误——受影响的殖民者会自动跳过错误任务,并选择新的换装任务。
    原因:该存档在保存时有殖民者正在进行换装工作,而相关工作在此次更新中已修改。


    IP属地:上海2楼2025-08-30 21:49
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      2026-03-22 18:54:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      征召换装:
      功能:
      - 【新增设置】启用征召着装方案,适合大型的殖民地
      - 【新增设置】殖民者在征召时将换下的衣物放入库存
      - 如果殖民者在解除征召状态后无法到达允许的活动区,则禁止丢下装备
      其他:
      在此次更新后,现有存档可能会在初次载入时报告与Job相关的错误,这是预期内可忽视的情况——受影响的殖民者会自动跳过错误任务,并选择新的换装任务。
      原因:该存档在保存时有殖民者正在进行换装工作,而相关工作在此次更新中已修改。


      IP属地:上海3楼2025-08-30 21:50
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        在新的征召方案界面,方案,装备,分组,殖民者 以上这些元素的排列顺序都会影响殖民者征召后选择哪些装备。几乎所有UI元素都可以拖动排序,应该很方便。
        推荐30人以上的基地使用,服装选择逻辑分散在不同的Tick里,不用担心性能问题。


        IP属地:上海4楼2025-08-30 21:59
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          在此之前收到的所有功能建议都已实现,如果有遗漏或新的想法,欢迎留言 ~


          IP属地:上海5楼2025-08-30 22:04
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            近期更新汇总:
            【Dress Code】
            - 支持无装备属性偏移衣物,可在【工作优先级】配置页面的【可选列表】附近找到相关选项
            - 以钢铁简易头盔为标准,重写了智能选择逻辑
            - 添加了设置页面,可配置衣物装备时间,可将多个种族合并为一个种族,仅用于识别着装方案
            - 换衣时,在RIMHUD信息卡【当前工作】额外显示换衣的目的,即下一步的工作
            - 支持裸体的工作着装方案
            - 支持种族BlueArchive-NewWorld
            - 支持与商队交易和使用通讯台时更换服装
            - 殖民者选择衣物会考虑距离成本
            - 重新配置了165种工作的默认优先级列表,如有需要,可以【重置默认值】后【恢复默认(所有列表)】。
            - 优化了行为树,以提高在多Mod环境下的性能。
            - 简化了存取衣物的逻辑,殖民者会优先尝试将衣物直接存入目标点,而不是先放在地上再存。
            - 无搬运能力的殖民者也可以将脱下的衣物放入存储建筑,而不是丢在地上。
            【I Know What I Need】
            - 可将征召方案的配置复制到存储设置
            - 可将征召方案的殖民者排序同步应用至殖民者栏
            - 点击启用征召方案的殖民者,可选择当前分组或方案的所有人员
            - 优化了存储衣物的逻辑
            - 修复殖民者有时从库存中穿衣时仍然可以行走的问题。
            - 修复多个不同存档反复载入后,选择殖民者时征召方案分组UI显示人数不正确的问题。
            - 简化了存取衣物的逻辑,殖民者会优先尝试将衣物直接存入目标点,而不是先放在地上再存。
            - 无搬运能力的殖民者也可以将脱下的衣物放入存储建筑,而不是丢在地上


            IP属地:上海11楼2025-09-21 13:12
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