昨天在忙,没看官网出的11级重坦数据。先说结论,有点失望,或者说让我肝10级的热情大大锐减。有种新三年,旧三年,缝缝补补又三年的感觉。
论点1,我不是啥游戏大神,就是一个热爱坦克世界游戏的普通玩家,10级车基本已经全系(就剩一个五重没出)不说所有的10级车都有二环水平吧,基本上3/2的车二环都出了(没去统计),下面是我看完后的第一感觉,先说11级-7,数据,根据展示数据,感觉520单发低了,应该给个560,其他没啥毛病,基本还是-7的玩法,-7怎么玩,这车怎么玩,还有技能问题,定位不准,虽然-7是火箭突进,但是你技能不能定位就撞人吧,-7玩法也不是主撞次打啊,不好,可以给个类似转速表的技能,这样才符合-7。
论点2:bz75,炮就提升50点,这忍了,但是这个喷射器改的不好,或者说冷却时间给的不好,完全失去目前bz75的定位,你可以喷射10秒5秒冷却,加个次数限制,随时开关。或者给个喷射10次,一次5秒,都比现在这个强,现在这个喷射10秒,冷却20秒,玩个蛋啊,不好,不好,还没10级的好。
论点3:大笔哥,定位打法和大逼哥一样,也解决了大逼哥一梭子开了1-2发需要换弹夹的需求,但是,目前这个机制,我这样说,基本上和大逼哥场均几乎一样,因为这个装填机制用到情况并不多,大多数情况都是一梭子倾泻出去。而且新机制整个弹夹的装填并没有缩短,又是算这又是算那的,典型的一顿操作猛如虎,一看伤害二百五,新机制的理想5发状态,95%用不到。
以上车,我都已经二环,这是我对目前车数据的第一感受,其他车不是很喜欢,就不多评价。当然,这都是我的主观感受,每个人的打法,思路不一样。就是说说我自己的第一感受

论点1,我不是啥游戏大神,就是一个热爱坦克世界游戏的普通玩家,10级车基本已经全系(就剩一个五重没出)不说所有的10级车都有二环水平吧,基本上3/2的车二环都出了(没去统计),下面是我看完后的第一感觉,先说11级-7,数据,根据展示数据,感觉520单发低了,应该给个560,其他没啥毛病,基本还是-7的玩法,-7怎么玩,这车怎么玩,还有技能问题,定位不准,虽然-7是火箭突进,但是你技能不能定位就撞人吧,-7玩法也不是主撞次打啊,不好,可以给个类似转速表的技能,这样才符合-7。
论点2:bz75,炮就提升50点,这忍了,但是这个喷射器改的不好,或者说冷却时间给的不好,完全失去目前bz75的定位,你可以喷射10秒5秒冷却,加个次数限制,随时开关。或者给个喷射10次,一次5秒,都比现在这个强,现在这个喷射10秒,冷却20秒,玩个蛋啊,不好,不好,还没10级的好。
论点3:大笔哥,定位打法和大逼哥一样,也解决了大逼哥一梭子开了1-2发需要换弹夹的需求,但是,目前这个机制,我这样说,基本上和大逼哥场均几乎一样,因为这个装填机制用到情况并不多,大多数情况都是一梭子倾泻出去。而且新机制整个弹夹的装填并没有缩短,又是算这又是算那的,典型的一顿操作猛如虎,一看伤害二百五,新机制的理想5发状态,95%用不到。
以上车,我都已经二环,这是我对目前车数据的第一感受,其他车不是很喜欢,就不多评价。当然,这都是我的主观感受,每个人的打法,思路不一样。就是说说我自己的第一感受


张公子








