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气功大师进入本帖。

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以前玩的是迅捷三脉气功,有那个减cd的套,玩起来还挺爽的。
这次回归嘛!弄了个狂战和暗影。
我就想下个9月10日不是还要送快车吗?
就查了查气功,让我没想到的是,韩服居然要砍气功了。
而且好像气功现在只有逆天能玩,三脉是查无此人。
那个敢问诸位大师,三脉迅捷气功是不是超级垃圾,是路边的一坨,个人还挺喜欢三脉的循环流的。
逆天就不喜欢了,那玩意传闻现在打副本都要逛街。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-08-30 15:15回复
    我的个人感觉,这种节奏型爆发的职业 玩之前做好心理建设。因为技师真的太决定下限了 。不像正常职业大家伙下限都大差不差,


    IP属地:江苏2楼2025-08-30 15:20
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      2026-03-19 11:56:56
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      我之前搜过韩服排行榜 排第一的三脉是个迅速三脉 但是其他基本都是专长三脉
      我自己的1680小号也是玩的专三,在副本进入熟练伐木阶段我觉得是比逆天厉害点的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-30 15:27
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        现在只有2种,逆天 说是全职业最简单的职业 也不为过 出伤稳定 简单 纯靠数值打 砍数值就路边一条了,但是如果你只是打打困难本 也很够用了
        还一种是专长三脉,每按一次Z刷新所有技能,和逆天完全相反,逆天5-6秒技能就按完了,
        专长三脉能连续按十几秒, 技能伤害刮痧 但是胜在技能数量多, 总的下来伤害很高,但是也累就是了, 看你个人喜好
        没出这个顿悟点之前我也是三脉,后面到现在就一直是逆天了, 简单主要是 省事,
        你如果是大号建议你三脉(累但爽打), 小号逆天(纯省事打金工具人)


        IP属地:福建4楼2025-08-30 15:27
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          迅捷经脉需要对副本机制了如指掌,还好看下血速度,3z开不好查无此人,不如玩专三


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-08-30 16:20
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            逆天更是轻松写意,特别是2级第四排以后轻轻松松一z一t


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-08-30 16:22
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              问就是天下第一,玩不了吃亏玩不了上当 非常简单,实战转化率又高


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-08-30 16:56
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                现在都是玩专长经脉,主专长,会心迅捷对半,对半数字看你2z打完一套再开3z,内功刚好转好就行,也就是说cd宝石越高能分给会心的天赋点更多反之更少。
                刻印就是咒怨腰子尖刺,剩下重量短刀精力三选一,个人选的短刀(因为天赋分的会心不多)。
                天赋就是主专长,看情况会心迅捷,暴击率拉满,也就是敏锐+神魂点满,手残就正面对决,操作好就伫立英姿。
                顿悟一条点满,多余的至少点3级的循环(逆天那边的支系天赋,关z减少调息时间那个)。
                操作就是直接2z爆发,打完直接3z继续打一套,如果是长期作战就直接关z,在调息完毕之前能多打一套0z,短期爆发就不关z再打一套。
                关于觉醒时机,可以放在进3z直接放后接t,然后直接关z。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-08-30 19:19
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                  2026-03-19 11:50:56
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                  有个流派专长三脉


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-08-30 22:24
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                    我也是开服三脉玩家 一直到瘟疫都觉得不弱 后来大号转刀锋了 现在迅捷三脉t4好像已经死了


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-08-31 02:08
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                      我现在也有点想玩个气功,但评价褒贬不一,来个人劝劝我


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-08-31 02:24
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                        职业设计有问题 内劲释放就6秒 全依赖这个增伤 迅捷经脉好处就是可以6秒轻松打完一套 永远没有真空期 天赋问题迅捷流派已经废了 专长逆天的坏处就是这个技能的三角架 点6加攻 本身打桩就是正好第二个内劲开了 正正好好打完2套 一秒不差 所以实战稍微一走位 击飞 或者boss跑了去追 必定第二套要有1到2个技能是永远打不出来的 内劲才打到第二轮4个技能z就灭了 因为要等内劲6秒导致永远一轮z亏2个技能 要亏很大的伤害 不点6加攻 提前6秒cd那个必定可以打出来完整2套 但是队友2个和自己吃不到6加成 看具体情况分析 国服玩气功的群里很多人脑子有问题 估计没玩过dnf 不知道人气最高的剑魂当年也有这个情况 斩铁和斩钢 打造高的肯定要斩钢 不给2个辣鸡队友增伤 确保自己最大化输出 如果3人实力一样 自然要点群体增伤 还有就是专长经脉因为带4个打背 可以带头背的绝迹32增伤 只有如来气功掌和t觉醒吃不到4进化 加上经脉的觉醒没有天赋额外的攻击力加成 天上6秒还不如23关x再打一轮 放不放觉醒 2个秒伤几乎是一个样的 所以总体下来绝迹还要强百分2.3。哪怕打侧身 这个32暴伤也能吃到。短期爆发绝迹要远远大于神魂强击。算是一个隐藏福利。迅捷经脉开一次z扣10秒cd这个机制和反动控制关x联动专长 没有什么联系 纯粹是策划不想让气功玩迅捷了而已。另外新cp系统一个符文 专长经脉就有新打法 破碎掌 乱花 增加百分180 开z降低百分80伤害 破碎触发命运8秒触发内劲55.6的攻击力 也就是基本常驻了 内劲效果无效 可以理解为降低了百分24的伤害 然后特化增加180 然后额外可以再带一个降气之类的打背技能 这样乱花 霹雳 降气 破碎 回旋技能全都是背击 加上瞬步哪个流派都得带叠腰子 所以可以无脑带32暴伤的头背绝迹天赋了 天赋判定是这个技能 而不是你在怪头前就不触发加成 所以理论上 这个新流派 应该是巨大的提升 再也不需要特意去卡内劲6秒卡手了 就是破碎这个技能手感有点拉稀 想要当大号玩 可以专长经脉 提前把回旋换成破碎提前试试 都有6增伤 除了手感要便秘一点。


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-08-31 03:14
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