我估计大多数人没截图,我放上来并且根据现有信息猜测一些战地升级的内容,纯属瞎猜不负责任。

BZ79,
第一个应该是减小黄火炮精度惩罚,估计10%-20%。有点像以前成员技能炮术大师,减小受损火炮精度下降。
第二个是减少黄弹药架装填时间惩罚,原本黄了装填时间翻倍,现在估计也是减少20%左右。
往上一个,很明显,减少弹震时间,估计10%。再往上,增加备弹量5发。往右增加40点血量。再往右减小发动机起火概率5%。往右增加5点银币弹穿深。往右提高0.01精度。往下增加10点伤害。再往下增加5点金币弹穿深。
第二排大技能,增加火箭喷射状态下极速,估计3-5公里。往右提高对成员的HE防护20%。往右增加40点血量。往右下增加火箭喷射持续时间估计2-3秒钟。
第三排减少发动机受损后功率损失20%,往右技能增加火箭喷射状态下车体旋转速度,比如10%或者是5度这样的固定数值。
第四排增加40点血量,往右就是给出第二套炮弹补给栏。往右增加倒车极速1km/h。往右增加第二套配件栏。往右增加40点血量。
第五排,降低炮塔旋转扩圈0.01。往右是给第二个配件栏提供属性加成。往右增加前进极速2km/h。往右增加弹药架血量50点。
最后的大技能看不出来,猜测是缩短火箭喷射过热以后的冷却时间。

BZ79,
第一个应该是减小黄火炮精度惩罚,估计10%-20%。有点像以前成员技能炮术大师,减小受损火炮精度下降。
第二个是减少黄弹药架装填时间惩罚,原本黄了装填时间翻倍,现在估计也是减少20%左右。
往上一个,很明显,减少弹震时间,估计10%。再往上,增加备弹量5发。往右增加40点血量。再往右减小发动机起火概率5%。往右增加5点银币弹穿深。往右提高0.01精度。往下增加10点伤害。再往下增加5点金币弹穿深。
第二排大技能,增加火箭喷射状态下极速,估计3-5公里。往右提高对成员的HE防护20%。往右增加40点血量。往右下增加火箭喷射持续时间估计2-3秒钟。
第三排减少发动机受损后功率损失20%,往右技能增加火箭喷射状态下车体旋转速度,比如10%或者是5度这样的固定数值。
第四排增加40点血量,往右就是给出第二套炮弹补给栏。往右增加倒车极速1km/h。往右增加第二套配件栏。往右增加40点血量。
第五排,降低炮塔旋转扩圈0.01。往右是给第二个配件栏提供属性加成。往右增加前进极速2km/h。往右增加弹药架血量50点。
最后的大技能看不出来,猜测是缩短火箭喷射过热以后的冷却时间。