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11级重坦的战地升级图

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我估计大多数人没截图,我放上来并且根据现有信息猜测一些战地升级的内容,纯属瞎猜不负责任。

BZ79,
第一个应该是减小黄火炮精度惩罚,估计10%-20%。有点像以前成员技能炮术大师,减小受损火炮精度下降。
第二个是减少黄弹药架装填时间惩罚,原本黄了装填时间翻倍,现在估计也是减少20%左右。
往上一个,很明显,减少弹震时间,估计10%。再往上,增加备弹量5发。往右增加40点血量。再往右减小发动机起火概率5%。往右增加5点银币弹穿深。往右提高0.01精度。往下增加10点伤害。再往下增加5点金币弹穿深。
第二排大技能,增加火箭喷射状态下极速,估计3-5公里。往右提高对成员的HE防护20%。往右增加40点血量。往右下增加火箭喷射持续时间估计2-3秒钟。
第三排减少发动机受损后功率损失20%,往右技能增加火箭喷射状态下车体旋转速度,比如10%或者是5度这样的固定数值。
第四排增加40点血量,往右就是给出第二套炮弹补给栏。往右增加倒车极速1km/h。往右增加第二套配件栏。往右增加40点血量。
第五排,降低炮塔旋转扩圈0.01。往右是给第二个配件栏提供属性加成。往右增加前进极速2km/h。往右增加弹药架血量50点。
最后的大技能看不出来,猜测是缩短火箭喷射过热以后的冷却时间。


IP属地:云南1楼2025-08-30 14:34回复

    KR1,第一个增加40点血量。上方路线第一个,缩短0.1秒瞄准时间。往右增加40点血量。往上是给第二个配件栏提供属性加成。往右增加银币弹5点穿深。往右减少0.5秒装填时间。最右上方一个就是给出第二套炮弹补给栏。往下又是增加40点血量(KR1一共增加5次,每次40点,一共200点)。
    第二排第三个,增加5发备弹量。第四个是技能增加撞击时对履带造成的伤害估计30%左右。往右是增加金币弹5点穿深。往右增加炮弹10点伤害。往下就是给出第二套配件栏。
    第三排第一个,降低发动机起火概率5%。往右是减少炮弹穿深浮动1%,往右又是技能增加撞击伤害10%。增加40点血量。再增加撞击伤害10%。第三排最后一个我是看不懂,估计是减少开火后扩圈的,但是这个对单发车没意义。KR1也没有增加精度,而且增加精度是另外一个标志,搞不懂。
    第四排第一个,增加40点血量。往右增加1度俯角,这个很重要。然后是降低炮塔旋转扩圈0.01,往下是增加车体旋转速度2度。往右增加炮塔旋转速度2度。往上增加发动机功率100马力。
    最后的大技能,还是增加撞击伤害的,估计比率比前两个多一点。增加15%撞击伤害。


    IP属地:云南2楼2025-08-30 14:51
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      2025-10-12 11:44:17
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      T803,这个图比较工整,我就从第一排一个个说下来,不考虑连接问题了。
      第一排第一个,增加50点血量(803只有这个一个加血量的,而上面BZ79有4个,KR1有5个)。第二就是给出第二套炮弹补给栏。第三增加0.01精度。第四增加银币弹5点穿深。降低履带维修时间3%。增加金币弹5点穿深。
      第二排。增加弹药架血量50点(也可能是10%这样的比例增加,反正都是猜测)。降低履带维修时间3%。降低车体移动扩圈0.01,增加10点炮弹伤害。
      第三排。减少5%发动机起火概率。缩短0.1秒瞄准时间。然后是技能减少连续射击时候装填时间,不打人的时候会慢慢消退,这个是减缓buff消退速度的。往右增加发动机功率50马力。然后是技能减少连续射击时候装填时间每层减少1%。最多5%。往右是增加10发备弹量。往右又是减少连续射击时候装填时间每层减少1%。最后是第二个配件栏提供属性加成
      第四排。增加2度车体旋转速度。给出第二套配件栏。增加炮塔旋转速度2度。往下增加前进倒车极速各1公里。第四排第四个这个很独特,应该增加炮弹对敌人模块伤害概率,就是致命一击那个技能,估计增加2%。因为技能才增加3%的概率。降低车体旋转扩圈0.01。减小黄火炮精度惩罚,估计10%-20%。
      最后大技能,也是减缓buff消退速度的。估计比例更大一点。


      IP属地:云南3楼2025-08-30 15:11
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        谋划者。重复的就不说了,反正也没人看。
        第一排第一个,KR1也有这个图标,他第一排的都是重复的,加发动机功率(但是官网数据谋划者升级没有改变发动机功率,所以这些升级项估计还有调整)。加穿深,减少装填时间(这个数据也没变,我有点乱了,都不想做了)
        第二排中间增加双发状态下车体旋转速度。估计5%左右。
        第三排增加双发模式精度0.1。降低双发模式下瞄准时间0.2秒。
        第四排第二个比较特别,应该是增加履带血量,这个也是谋划者独有的。第四排第四个和第六个估计也是减少炮弹穿深浮动。
        最后大技能,增加双管模式下前进极速5km。


        IP属地:云南4楼2025-08-30 15:25
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          囊鼠第一个就不同。图标和单纯加血的不一样,我估计是增加内部模块血量10%-20%。
          重复的不说了,第一排第四个,估计是提高对HE弹防御能力。
          第二排大技能减少副炮装填时间5秒从50秒降低到45秒。第二排第五个也是大节点,应该是加100点血量。上面的车都是小节点加血40或者50.囊鼠是大节点而且只有两个,估计每个100.从3300加到3500。
          最右侧的小节点,也是只有囊鼠有的,应该是增加履带对HE的抗性,减少被火炮炸断的几率。
          其他都一样加精度,瞄准时间,减少扩圈,加弹药架血量,加乘员防护,加10点伤害之类。图标都是重复的。
          最后大技能,又是减少副炮装填时间5秒从45降低到40秒。


          IP属地:云南5楼2025-08-30 15:33
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            无双第一排全是重复的。第二排第一个加3度仰角。虽然仰角对于俯角来说没那么重要,但是50B12度仰角下山抬不起头也是挺痛苦,无双默认12度仰角,增加后变成15度好一点了。但是俯角从50B的10度砍成了9度,这是逆向升级了。虽然不能卖头,但是俯角好了地形适应能力好啊。
            IS7升级KR1加1度俯角,50B升级无双减1度俯角,亲儿子待遇就是不同,我主玩法国车表示很淦!
            第三排第三个也是独有的,和加精度图标,加瞄准速度图标都不同,有个百分比,难道这个才是减少开火扩圈?那KR1和谋划者的又是什么,对于弹夹车,减少开火扩圈非常重要。
            下面的都重复。说一下技能。一共升级四个大节点,都是一样的图标,估计就是降低3发弹装填时间,一开始可能和4发弹全装是一样的时间,27.8秒左右,每升一级也许能降低1秒,那最后可以降低到23.8秒装3发弹,这个灵活性就提高了。


            IP属地:云南6楼2025-08-30 15:44
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              黑岩,基本没啥新鲜玩意。就是技能第一排第四个,增加双联发的精度。第三排第四个技能减少双联发两发弹间隔。初始估计是1秒,减少0.1秒左右,感觉用处不大。第五排的大节点和最后的大技能也是一样。都是双联发的精度或者是开火扩圈,和减少装填时间或者间隔的。


              IP属地:云南7楼2025-08-30 15:49
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                赞 比现在的改装要好得多


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2025-08-30 17:53
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                  2025-10-12 11:38:17
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                  昨天官方视频里放的11车数据,是这个升级满的还是裸的数据?


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-08-30 17:57
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                    科技树世界了


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-08-30 18:05
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                      这玩意肯定很耗时间


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2025-08-30 20:14
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                        点满后估计和10级车拉开很大差距


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-08-30 20:55
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                          有点牛


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-08-30 22:52
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