看魔方一贯的风格与最近的德性……
大概率是凑合交差就行,真投入?休想。
因此改动可能不会太有新意。预测:
“第一次开高达只需三豆。”
另外就是毛毛雨改动,
优化平A,(建议删除第3A,直接两扇后飞腿,手感和灵活度都会提升)
优化高达跑路姿势、傻缺后跳动作,
略微降低火持续时间。
先降低预期,真有高质量改动就夸它一下吧。
——————
另外,
一直觉得解斑木龙是所有木龙里最丑最无趣的,不如这样设计:
解斑原地升空,(类似活斑奥义的腾空,霸气)
木龙环绕他数周(金刚体)后飞走,飞走的方向可控,斑落地大后摇。
接奥义的话,木龙直接环绕向上将斑飞出屏幕,斑变身须佐扑击,方向依然可控。

大概率是凑合交差就行,真投入?休想。
因此改动可能不会太有新意。预测:
“第一次开高达只需三豆。”
另外就是毛毛雨改动,
优化平A,(建议删除第3A,直接两扇后飞腿,手感和灵活度都会提升)
优化高达跑路姿势、傻缺后跳动作,
略微降低火持续时间。
先降低预期,真有高质量改动就夸它一下吧。
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另外,
一直觉得解斑木龙是所有木龙里最丑最无趣的,不如这样设计:
解斑原地升空,(类似活斑奥义的腾空,霸气)
木龙环绕他数周(金刚体)后飞走,飞走的方向可控,斑落地大后摇。
接奥义的话,木龙直接环绕向上将斑飞出屏幕,斑变身须佐扑击,方向依然可控。










