炉石传说吧 关注:5,364,464贴子:109,444,678
  • 12回复贴,共1

自从说要缩膜以来,新卡的费用越来越高了

只看楼主收藏回复

这次迷你包感觉更深了,特色型随从例如终极,巨型,泰坦都在6-7费,尽管都是高费的但不会出现荒野之神平均9费甚至几个10费的现象,要知道炉石的高费没机制不超模就是凑数,纯纯浪费。
荒野之神为一例,那么法术则是第二例,从缩膜开始高费法术没断过,胜地高费多但也算超模(多数都被削过)高费也都是以大解和超展开为主。从深谙往后开始大法术就开始谭涛起来了,很多怪和法术看着一点高费的模样没有,本身高费就要带一些机制和超模,不然就是凑数卡。
这次迷你包更甚。
简而言之,设计师的缩膜:
高费卡是低费卡的机制,怪是加减法,法术是plus版。
橙卡给高费,机制还不给。
所有的卡费用向上⬆️提一层,弄出很多招笑的牌,什么猎人4费打脸4,七费打4,10费的台风,七费抽一招个88,还有很多怪又呆又贵,设计出来就不像是给人用的,设计师你到底想让人玩什么?我真的操了,这TM迷你包弄的一堆高费怪和法术,纯纯的浪费钱💰,最近两个版本灌注灌注没几个玩,任务任务没几个玩,不是搁那叠他那龟星舰甲的大腚,就是想法子快剑斩官,还拿的是前朝的剑🗡️。
现在设计的卡也太变态了,缩膜也就缩了,弄一大堆78910费,BYD哪来的命活到?超模的尽头就是唯极致的快,再怎么缩膜弄一大堆高费,环境还是会倾向于中低费构筑,而不是用一堆高费卡死自己,更可况现在的高费卡一点终端样子没有,如此平庸的机制和高费,怎能进入构筑!?哪怕降点费也有进构筑的可能,一味的出不可能进环境的卡并不会给环境整体缩膜,只会导致中低费构筑的环境被挤压,使得环境可玩性下降,卡组固化乏味,一直是那几张卡在发力。
现在的卡,就是纯浪费钱。



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-08-30 14:06回复
    胜地包已经很超模,前面还加强过很多卡,版本后期国服回归之后才逐渐削了一些超模卡


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-08-30 14:25
    回复
      2026-01-01 10:31:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      甚这回出的卡全是要依赖以前的卡才能用
      如果只有这一版本的卡根本玩不了
      全都是随机资源卡


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-08-30 15:04
      回复
        所以把所有卡减2费就好玩了?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-08-30 15:14
        回复
          要不是树砍成8费了很多职业都没质量过得去的8费卡好带


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-08-30 15:21
          回复
            环境越固化,能进构筑的卡越少,核心卡厉害的职业就越好混,这就是为啥贼这版本强的原因,贼在狂野胜率低但是在标准霸榜t0,就是因为其他职业强卡退环境了,新卡又腊鸡。贼好歹有核心卡撑着


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2025-08-30 18:45
            收起回复
              深谙之后就出了伊瑟拉,默认你15费


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-08-30 22:45
              回复