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回复:其实吉米小局保留酒层数,或者保留一半什么强度,是游戏内可验证的

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花里胡哨的,直接3酒就完事了


IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-08-30 22:27
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    给个od喝酒不行吗?od魔身和od流醉脚喝两口(不回斗气)


    IP属地:广西来自Android客户端18楼2025-08-30 23:52
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      2025-12-20 13:49:00
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      每局-1


      IP属地:江苏19楼2025-08-31 00:00
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        其实改个二气获得的4酒不会在单小局内醒酒就完事了,全游最废二气加强下没有意见吧


        IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-08-31 00:45
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          我觉得把轻拳tc下放到0酒杰米所有强化就足够了,其他什么都不需要变


          IP属地:美国来自iPhone客户端23楼2025-08-31 05:07
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            直接开局就带1酒,但气绝以后锁定0酒,气绝结束恢复之前层数。这样强度如何。


            IP属地:山东来自Android客户端24楼2025-08-31 06:55
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              开局一酒就好了


              IP属地:日本来自Android客户端25楼2025-08-31 08:39
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                往酒方面加没任何意义 多往立回加东西吧 稍微还点站中脚强度 然后加强站重脚帧数和判定


                IP属地:江西来自Android客户端26楼2025-08-31 08:40
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                  2025-12-20 13:43:00
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                  杰米只能说机制有意思,但不适应高强度对局,首先不喝酒就少招式和喝酒加成伤害,喝了就没压制和连段伤害,再就是对空不稳定,来个空中变轨的直接骗麻了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2025-08-31 08:50
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                    就是世界第一杰米开局4酒也打不过小孩…别说只是路人了


                    IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-08-31 11:04
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                      我觉得SA1和SA2互换一下比较好。


                      IP属地:山西29楼2025-08-31 11:30
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                        开局就应该是一酒,一酒的强度才算个正常角色。


                        IP属地:湖南来自Android客户端30楼2025-08-31 11:49
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                          继承太赖了第一回合直接硬凹猛喝


                          IP属地:贵州来自Android客户端31楼2025-08-31 14:32
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                            留一酒,或者三酒变身


                            IP属地:北京来自iPhone客户端32楼2025-08-31 16:03
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                              2025-12-20 13:37:00
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                              我觉得四酒tc实在是太蠢了,应该把tc后的加20%修正这一条改成,仅在作为连段起手时格外增加20%修正,还有四酒流醉拳也一样,这些修正加的杰米四酒了也一样打不出高伤害,4酒od点辰无消耗最高2700,本田都比这高,而且本田如果确反康到就3400,杰米康到才2800,这是一个四酒指令投该有的性能吗,把上面这两个修正改了,四酒就合理多了


                              IP属地:山东来自Android客户端34楼2025-08-31 17:30
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