只是一个普通玩家,也只能代表自己说两句,希望大灰狼,小吧主能看到,能回应。
一,出学宫,节日活动以及各种活动,或多或少都参与过,有付出也有收获,用经济成本缩短时间成本,这无可厚非。往后策划活动,能不能尽早广而告之,比如年计划,季度计划,节点计划之类的,让玩家也有对应的安排,特别是武器精粹,铸魂精粹,中高羽毛,无相石无量简等核心材料的定价,最好不要大起大落,背刺玩家。早买早享受,晚买享折扣,这是普遍现象,但断崖式,骨折式,雪崩式的搞法,会让人目瞪口呆,措手不及,心态失衡。当然,官降这是好事,降低总成本,总归是受欢迎的。比如这次活动,铸魂材料降价,就让许多玩家提早圆了至尊武器的梦,这难道不好吗?
二,兄弟会的不断改进优化,真的不错,必须点赞。期待尽快推出兄弟会的专属打怪副本,如果能按破魔那种划分战力来,最好不过了。通关奖励,副本产出,与时俱进吧,相信会提升不少人气的。
三,传奇之力的改版,非常期待。特别是大灰狼提到的经验追赶机制,拭目以待。目前老玩家的经验槽早都溢出了,新玩家的经验槽还空空如也,也在勤修苦练,日积月累。这都是时间成本的堆积,希望可以借改版,转化成看得见,实打实的提升。
一,出学宫,节日活动以及各种活动,或多或少都参与过,有付出也有收获,用经济成本缩短时间成本,这无可厚非。往后策划活动,能不能尽早广而告之,比如年计划,季度计划,节点计划之类的,让玩家也有对应的安排,特别是武器精粹,铸魂精粹,中高羽毛,无相石无量简等核心材料的定价,最好不要大起大落,背刺玩家。早买早享受,晚买享折扣,这是普遍现象,但断崖式,骨折式,雪崩式的搞法,会让人目瞪口呆,措手不及,心态失衡。当然,官降这是好事,降低总成本,总归是受欢迎的。比如这次活动,铸魂材料降价,就让许多玩家提早圆了至尊武器的梦,这难道不好吗?
二,兄弟会的不断改进优化,真的不错,必须点赞。期待尽快推出兄弟会的专属打怪副本,如果能按破魔那种划分战力来,最好不过了。通关奖励,副本产出,与时俱进吧,相信会提升不少人气的。
三,传奇之力的改版,非常期待。特别是大灰狼提到的经验追赶机制,拭目以待。目前老玩家的经验槽早都溢出了,新玩家的经验槽还空空如也,也在勤修苦练,日积月累。这都是时间成本的堆积,希望可以借改版,转化成看得见,实打实的提升。