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现在还有能用的AI控制队友MOD吗,找了几个三大妈的都不能用啊。

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IP属地:河南1楼2025-08-30 11:32回复
    建议直接独狼或联机玩,觉得太难的话,把盖尔洗成牧师再套个链子,卡bug杀拉菲尔拿个甲叠点AC,再拿精金装备防重击,这样除了定身术或者麻痹被控没有怪能秒杀你


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-08-30 19:03
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      2025-10-26 09:03:22
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      N网有一个,但个人觉得有利有弊
      优点是:作者给AI分配了各种战斗逻辑,各种职业然后再分远程近战,这样可以区分近战法术类角色或者远程辅助类角色,并且被选中了辅助的角色会特别偏向辅助治疗等行为
      缺点是:太过战斗逻辑,你会发现全队AI不管什么职业逻辑都会给掉血队友扔红瓶,而生命牧师这种扔的更猛,导致辅助类角色干脆半点输出动作都不用,这个倒还好,但其他逻辑的队友也会老是扔红瓶,而不是尽可能由辅助AI扔,导致整场战斗中容易让输出角色拖回合,本来两个AI输出就完事了,非要扔红瓶导致浪费一整回合的时间
      还有个问题,这个mod会让队友在战斗中脱离队伍,左边图标看不到他们,且因为脱离队伍了,导致你按tab打不开物品背包,因为那是团队物品栏,此刻你只能用I打开背包,挺反手感的
      还有个特别离谱的BUG,我估计就是这个会判定为队友但脱离队伍的机制导致的,你吹号角喊食人魔这种特殊队友的时候,AI队友会开始打自己人,之后有什么问题呀那就不知道了,太头疼就没用了,顺带一提这个mod几乎第一次进游戏都会不出现技能指令,要退了再进一次才加载出来


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-08-31 03:52
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        不过网上还有个野兽之力的AI队友MOD,我估计你也看到过了,失效了,但我修复了,目前能正常使用,新职业它也会用,像我给鸡妹魔射手,他也会用魔射手的技能,缺点其实无非也是AI的战斗逻辑问题,这个目前在AI队友的MOD数量极少的情况下,估计没人会考虑去优化,所以你只能忍耐了,这个MOD的AI跟之前那个只能说半斤八两
        优点是:AI队友虽然逻辑依旧比不过玩家,但投掷炸药和各种道具没问题,使用多功能箭矢也很顺手,我队伍里阿斯代伦双弩,他一直用到第三章也有一大把,真的是把把都在狂用。而且AI好像有个底层的优秀逻辑就是,他们知道利用场景达成击杀,会用推动/魔能爆等有冲击的动作击飞敌人达成坠崖杀,而且会攻击地图的炸药桶完成群体伤害,地精营地门口,AI会奔着炸药桶用点燃类技能。
        缺点也有:作者特意想办法解决了AI不开疾走选择硬生生走路然后没距离导致浪费回合的问题,但优先级太高了,有迷踪步的角色开迷踪步和疾走的概率居然55开,甚至有时候他们会出现在A点用迷踪步去B点,然后又从B点走回A点再结束回合的弱智操作,再有个问题主要在打米尔寇化身时尤为明显,AI不会攻击骨茧,会硬生生看着骨茧孵化,然后打死又看着孵化再打死,一直循环,不过好在他们会攻击米尔寇的化身,你清骨茧就行。
        反正俩AI都有点大聪明,你要是打了取消队伍限制看他们斗蛐蛐还行,只带4人的话最好用野兽之力,我可以把我手动修复的版本发给你


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-08-31 04:02
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          不过有一点很烦,新AI队友那个mod是效果为恒定,队友一直有AI效果,野兽之力是持续到长休,而且我改过对应项为-1,依旧没效果,还不出恒定,长休了就要给一堆队友分别点不同的AI,用的头疼,有大佬知道怎么改可以教一下
          顺带一提,用的话我还是推荐用野兽之力,因为两个AI队友的智力都各有缺陷,但野兽之力好歹会给队友强力BUFF效果或者强力BUFF×2效果,你给盖尔渡鸦之力的话,盖尔法术栏交战时就×2,打完就变回去,再战斗又×2,几乎无限循环法术栏,让盖尔AI操控的时候当法师能有点人样(选个塑能法师免友伤后,AI判定群伤不会伤害队友后会更果断的直接火球术之类的扔你脸上的敌人),毕竟你也不能指望AI还会造水术当水电工,这几乎不现实,所以单纯的数值提升刚好弥补他们的智力问题,其实算很平衡的,你第一章就算解锁上限的全队上强力×2的BUFF,一个玩家其他都是AI也打不过熔炉骑士,毕竟AI没脑子
          而且顺带一提,千万别给他们带无用技能,宁可预备法术空好几格也坚决不带一个无用技能,不然你会发现影心一直对人用魔法护甲,抵抗术,半天不用群体治疗和祝福术,而且子职强制携带的法术有问题的话,赶紧给AI换个子职法术正常的职业,如果是种族自带那就彻底没辙了,你会发现明萨拉动不动就黑暗术害下一回合进去的AI队友目盲,或者自己一个圣骑士不赶紧输出还动不动对你上至上真魂的烙印,邪术师则是因为AI有大就交,会进战就大火球之类的,把短小的俩法术栏用掉,你不嫌弃可以给双动BUFF让他萎掉后一直强力魔能爆就能,整个职业里就战士最正常,除了鸡妹迷踪步有时时神时鬼;游荡者是不会玩偷袭操作的道具发射器,但操作起码拟人;法师是无情大火球发射器,不会水电之类的操作但数值纯粹;牧师调教不好会放一堆单体2回合的垃圾辅助技能,调教好的话起码祝福术放的还行;邪术师开局交王炸;野蛮人感觉中规中矩,理论上也会投临时标枪,但我嫌麻烦没弄;德鲁伊更是拉中拉,遭遇战的德鲁伊好像是脚本提前写的变身,反正AI指令下的队友坚决不用变身,只有你自己提前点;术士更别指望了——他们不会点术法点这类特殊技能纯白板,AI术士几乎废掉。圣武士得看技能组,乱七八糟的技能带多了,他们会把行动点用在意义不明的技能上。
          说归说,我也喜欢看他们电子斗蛐蛐,特别是慢慢给他们调的拟人,让他们打出帅气操作,不看血压时刻还是很不错的


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-08-31 04:22
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