由骉哥举办、众多霸友参与支持的第六届GD杯挑战赛将于25年9月开始,考虑到本届赛制上的特殊性,本帖的主要目的是结合规则,记录一些操作上的优化方案,供挑战赛选手和感兴趣的霸友参考。
1️⃣查看城市武将信息
⚠️优化方案:利用策略-策反来查看敌将信息
●本届挑战赛,最大的改动就是将得分关键,从收集S级装备过渡到了俘虏特定类型的武将和集齐相应羁绊。这样就离不开通过内政手段,在每月均查看各城市的武将信息,从而规划出征路线。
我们知道在内政界面,不消耗命令书的查看敌城武将信息有三种方式:离间、招揽、策反

●在离间和招揽时,每次执行完毕均会返回执行该策略的己方城市,这样在查看多个敌城时,极其影响效率。
可以考虑换为策反选项,执行完策反命令,光标会停留在预策反的敌城,这样便缩短了查看信息时的光标移动时间
2️⃣简化每月过渡公告
⚠️优化方案:关闭内政建言
●内政建言会提供己方城市的防灾、统治度、开发、预备兵、武将忠诚、监狱收降情况,在后期的众多外交选项中,很容易连击导致释放了一些积分武将,如果1月初就关闭该建言,就能在后续的,每月过渡公告中,节省不必要的点击时间(挑战赛命令书宝贵,除特殊情况外一般不发展内政)
3️⃣记录常用君主信息
⚠️优化方案:记录曹操(黑绿)、刘备(白黑)、孙坚(黑黄)、刘协(黄红)这四方势力的标识
●挑战赛的星耀九州剧本,初始是18个君主,每月各势力的首都都会有1个武将加入,同时每月最多有3个空城成为新势力登场。
意思是在挑战赛的首月,会出现17个固定势力+己方的随机势力,该18个势力首都首月各有1名武将加入,同时出现3个只有君主的新势力(即首月有21个势力登场)
●在这17个固定势力中,有四个势力值得特殊关注,其为:曹操、刘备、刘协、孙坚
因为这4位君主均为曹刘孙势力,每个武将各5分,且其身上有特殊的S级装备可提供羁绊加成
三弓羁绊:刘协(宝雕弓)、孙坚(鹊画弓),任意3把弓额外加20分
三马羁绊:曹操(绝影)、刘备(的卢),任意3马额外加10分
三分天下羁绊:监狱同时有曹操、刘备、孙权,额外加30分
如果俘虏刘备时能搭配送顾应法流,还能为己方提供10-20分的额外积分加成
●可以看到,拥有这4名俘虏,能够快速集齐三马羁绊中的两马、三弓羁绊中的两弓、三分天下羁绊中的两方,性价比拉满,所以建议选手先记忆该4个势力的标识

●由上图可知①曹操势力城市的简画为黑绿(边框黑、填充绿);
②刘备为白黑;③孙坚为黑黄(非黑橙);④刘协为黄红(经典阳刘协标识)
4️⃣记录特殊君主信息
●除四个高积分武将外,还有一些低武君主,其也有一定价值,例如韩玄、张角、士燮等等(该三人最为典型)
根据士气计算公式,当武极低时,就算统率值中等偏上,其基础士气也不会很高,三者士气波动为:
①韩玄:12~21;②张角:16~25;③士燮:13~22
我将此3君主势力称为补给势力,因为相对好攻,很方便夺取该敌城金米资源
●同时,张角附带的「太平要术」,也称得上是该届挑战赛的好装备
一般武将佩戴「太平要术」,每回合随机解锁<呼风>、<唤雨>、<雷击>、<撒豆>、<飞砂>、<走石>、<离火>、<符水>八个道术类技能的一个。在挑战赛模式中,<撒豆>、<符水>方便给主要输出增兵,<走石>概率附加的「疲兵」是抓将神技,其余道术的范围伤害也很不错。故给己方随同出征武将带个「太平要术」搏「疲兵」也能提高点抓将效率。
⚠️附加「疲兵」的技能方式:①张宝【走石】②张梁【沙暴】③大乔【国色】
5️⃣定位女将信息
⚠️优化方案:关注每月新势力登场情况(前期)和内政日志
●乱世红颜羁绊在我看来是最赚的获取积分方式,根据积分判定,第一个和第二个女将,各有5分,而俘虏第3个女将时,积分会直接提升50分(15+15+20),后续俘虏的每个女将,都会按20分计算,所以GD版11个女将(不一定都出仕)的出仕情况,将大幅度影响该场挑战赛的积分获取速度。
●前面提到过,利用策略-策反可以缩短来回查看敌城信息的光标移动时间。一般情况下,我相信大家找女将都是在查看敌城信息时顺便看看,每月都如此操作难免会损失系列比赛时间。
而挑战赛的武将出仕一般就两种方式:①作为武将每月在势力首都出仕②作为新势力君主登场

①作为武将每月在势力首都出仕的整体情况,可以通过内政界面的大地图日志快速查阅,记忆每个武将出仕情况很难,但是只定位需要的11位女将情况还是相对轻松的
②作为新势力君主登场,该信息在每月初的新武将出仕情况后公告,及时留意即可
●通过这两种方式,就可以直接得到目标女将的出仕情况,在拼凑该羁绊时能提供较高效的信息获取方式,同时大地图日志,还能提供所需羁绊武将的部分出仕情况(孙权、黄忠、吕布等等),无需利用访隐查看(访隐几个特定武将很花时间)
⚠️就算是势力灭亡情况,在大地图日志也会保留电脑攻城记录,所以无需担心错过②的出仕信息
6️⃣利用监狱系统合理招降
⚠️优化方案:满足条件下,释放需要武将再出征笼络
●第6届挑战赛规则中提到,监狱捞人条件是该武将忠≤20,且每成功捞1个扣50分,那么直接在内政-监狱招降需要武将,除马超等少数武将外肯定划不来(马超能解锁出手法最多30分的羁绊奖励、且其技能很方便后续抓将)。
监狱系统的几个显著特点是:
①监狱内的武将,每月会固定降10忠
②通过换金释放俘虏和主动释放俘虏两种方式的敌将忠,不会变化

由上图可以看到,监狱系统内释放敌将,敌将返回原城后忠不变
随后出征该城市,只要该敌城无可撤退城市,则该武将可放心通过战场笼络、小战场包围等系列方式招降,这样就规避掉了从监狱直接捞人的扣分影响
⚠️注意事项:显然该方式需要选手对监狱武将的来源情况十分熟练,我的建议是记录部分强力武将来源即可,例如吕布、赵云、马超等系列已抓到的高武统武将
⚠️监狱释放后,如果原敌对势力没灭亡,敌将会随机返回该势力的1个城市,非指定首都;如果原敌对势力灭亡,则不能通过该方式二次笼络指定敌将,此时释放=流放

●综上,利用监狱系统-释放的方式二次笼络,需要此时原敌对势力满足存在且孤城的条件(存在则释放有去处,孤城则避免该敌将撤退)
该种方式的好处是利用监狱系统,相当于对每个俘虏每月执行了1-2次必定命中的离间,且无需担心被其余势力招揽,或者相当于利用监狱,节省了系列内政提忠的金、命令书消耗。
合理利用下能省大量指令,可作为低配换主流的一种补充
⚠️低配换主有利于提升己方指定武将忠,适用于所有情况;而监狱释放二次笼络,可提升所有目标武将忠,适用于部分情况
以上就是本帖的主要内容,在此之外还有各种省时操作(转移城市俘虏、调配兵力、用出征来同时转移武将及资源、规避不必要战役)和简便技巧(低配换主、逼粮围仓、送出手法、围点打援、邓果的树林战法及木弓攻城、类似绝影的边打边退、抓将时避免投降或撤退的方式等一系列实战技巧)需要选手自行了解练习,所提到的系列方式在日常的游玩过程中也能运用。
最后祝挑战赛选手都能取得自己满意的成绩
1️⃣查看城市武将信息
⚠️优化方案:利用策略-策反来查看敌将信息
●本届挑战赛,最大的改动就是将得分关键,从收集S级装备过渡到了俘虏特定类型的武将和集齐相应羁绊。这样就离不开通过内政手段,在每月均查看各城市的武将信息,从而规划出征路线。
我们知道在内政界面,不消耗命令书的查看敌城武将信息有三种方式:离间、招揽、策反

●在离间和招揽时,每次执行完毕均会返回执行该策略的己方城市,这样在查看多个敌城时,极其影响效率。
可以考虑换为策反选项,执行完策反命令,光标会停留在预策反的敌城,这样便缩短了查看信息时的光标移动时间
2️⃣简化每月过渡公告
⚠️优化方案:关闭内政建言
●内政建言会提供己方城市的防灾、统治度、开发、预备兵、武将忠诚、监狱收降情况,在后期的众多外交选项中,很容易连击导致释放了一些积分武将,如果1月初就关闭该建言,就能在后续的,每月过渡公告中,节省不必要的点击时间(挑战赛命令书宝贵,除特殊情况外一般不发展内政)
3️⃣记录常用君主信息
⚠️优化方案:记录曹操(黑绿)、刘备(白黑)、孙坚(黑黄)、刘协(黄红)这四方势力的标识
●挑战赛的星耀九州剧本,初始是18个君主,每月各势力的首都都会有1个武将加入,同时每月最多有3个空城成为新势力登场。
意思是在挑战赛的首月,会出现17个固定势力+己方的随机势力,该18个势力首都首月各有1名武将加入,同时出现3个只有君主的新势力(即首月有21个势力登场)
●在这17个固定势力中,有四个势力值得特殊关注,其为:曹操、刘备、刘协、孙坚
因为这4位君主均为曹刘孙势力,每个武将各5分,且其身上有特殊的S级装备可提供羁绊加成
三弓羁绊:刘协(宝雕弓)、孙坚(鹊画弓),任意3把弓额外加20分
三马羁绊:曹操(绝影)、刘备(的卢),任意3马额外加10分
三分天下羁绊:监狱同时有曹操、刘备、孙权,额外加30分
如果俘虏刘备时能搭配送顾应法流,还能为己方提供10-20分的额外积分加成
●可以看到,拥有这4名俘虏,能够快速集齐三马羁绊中的两马、三弓羁绊中的两弓、三分天下羁绊中的两方,性价比拉满,所以建议选手先记忆该4个势力的标识

●由上图可知①曹操势力城市的简画为黑绿(边框黑、填充绿);
②刘备为白黑;③孙坚为黑黄(非黑橙);④刘协为黄红(经典阳刘协标识)
4️⃣记录特殊君主信息
●除四个高积分武将外,还有一些低武君主,其也有一定价值,例如韩玄、张角、士燮等等(该三人最为典型)
根据士气计算公式,当武极低时,就算统率值中等偏上,其基础士气也不会很高,三者士气波动为:
①韩玄:12~21;②张角:16~25;③士燮:13~22
我将此3君主势力称为补给势力,因为相对好攻,很方便夺取该敌城金米资源
●同时,张角附带的「太平要术」,也称得上是该届挑战赛的好装备
一般武将佩戴「太平要术」,每回合随机解锁<呼风>、<唤雨>、<雷击>、<撒豆>、<飞砂>、<走石>、<离火>、<符水>八个道术类技能的一个。在挑战赛模式中,<撒豆>、<符水>方便给主要输出增兵,<走石>概率附加的「疲兵」是抓将神技,其余道术的范围伤害也很不错。故给己方随同出征武将带个「太平要术」搏「疲兵」也能提高点抓将效率。
⚠️附加「疲兵」的技能方式:①张宝【走石】②张梁【沙暴】③大乔【国色】
5️⃣定位女将信息
⚠️优化方案:关注每月新势力登场情况(前期)和内政日志
●乱世红颜羁绊在我看来是最赚的获取积分方式,根据积分判定,第一个和第二个女将,各有5分,而俘虏第3个女将时,积分会直接提升50分(15+15+20),后续俘虏的每个女将,都会按20分计算,所以GD版11个女将(不一定都出仕)的出仕情况,将大幅度影响该场挑战赛的积分获取速度。
●前面提到过,利用策略-策反可以缩短来回查看敌城信息的光标移动时间。一般情况下,我相信大家找女将都是在查看敌城信息时顺便看看,每月都如此操作难免会损失系列比赛时间。
而挑战赛的武将出仕一般就两种方式:①作为武将每月在势力首都出仕②作为新势力君主登场

①作为武将每月在势力首都出仕的整体情况,可以通过内政界面的大地图日志快速查阅,记忆每个武将出仕情况很难,但是只定位需要的11位女将情况还是相对轻松的
②作为新势力君主登场,该信息在每月初的新武将出仕情况后公告,及时留意即可
●通过这两种方式,就可以直接得到目标女将的出仕情况,在拼凑该羁绊时能提供较高效的信息获取方式,同时大地图日志,还能提供所需羁绊武将的部分出仕情况(孙权、黄忠、吕布等等),无需利用访隐查看(访隐几个特定武将很花时间)
⚠️就算是势力灭亡情况,在大地图日志也会保留电脑攻城记录,所以无需担心错过②的出仕信息
6️⃣利用监狱系统合理招降
⚠️优化方案:满足条件下,释放需要武将再出征笼络
●第6届挑战赛规则中提到,监狱捞人条件是该武将忠≤20,且每成功捞1个扣50分,那么直接在内政-监狱招降需要武将,除马超等少数武将外肯定划不来(马超能解锁出手法最多30分的羁绊奖励、且其技能很方便后续抓将)。
监狱系统的几个显著特点是:
①监狱内的武将,每月会固定降10忠
②通过换金释放俘虏和主动释放俘虏两种方式的敌将忠,不会变化

由上图可以看到,监狱系统内释放敌将,敌将返回原城后忠不变
随后出征该城市,只要该敌城无可撤退城市,则该武将可放心通过战场笼络、小战场包围等系列方式招降,这样就规避掉了从监狱直接捞人的扣分影响
⚠️注意事项:显然该方式需要选手对监狱武将的来源情况十分熟练,我的建议是记录部分强力武将来源即可,例如吕布、赵云、马超等系列已抓到的高武统武将
⚠️监狱释放后,如果原敌对势力没灭亡,敌将会随机返回该势力的1个城市,非指定首都;如果原敌对势力灭亡,则不能通过该方式二次笼络指定敌将,此时释放=流放

●综上,利用监狱系统-释放的方式二次笼络,需要此时原敌对势力满足存在且孤城的条件(存在则释放有去处,孤城则避免该敌将撤退)
该种方式的好处是利用监狱系统,相当于对每个俘虏每月执行了1-2次必定命中的离间,且无需担心被其余势力招揽,或者相当于利用监狱,节省了系列内政提忠的金、命令书消耗。
合理利用下能省大量指令,可作为低配换主流的一种补充
⚠️低配换主有利于提升己方指定武将忠,适用于所有情况;而监狱释放二次笼络,可提升所有目标武将忠,适用于部分情况
以上就是本帖的主要内容,在此之外还有各种省时操作(转移城市俘虏、调配兵力、用出征来同时转移武将及资源、规避不必要战役)和简便技巧(低配换主、逼粮围仓、送出手法、围点打援、邓果的树林战法及木弓攻城、类似绝影的边打边退、抓将时避免投降或撤退的方式等一系列实战技巧)需要选手自行了解练习,所提到的系列方式在日常的游玩过程中也能运用。
最后祝挑战赛选手都能取得自己满意的成绩