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不懂就问:关于小孩决赛最后一把

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热度太出圈了,我从来没接触过格斗游戏,也把视频看了一遍,有个问题。
小孩决赛最后一把,被对手打了两套,血都快没了,虽然我知道结果,但是我还在想:这怎么赢?
然后不知道怎么的,小孩就一套连招把几乎满血的对手带走了,我看的云里雾里,不知所以。
不是说连招有修正吗?按理说对手血条那么长,一套下来应该还剩个残血吧?反正作为圈外人,我是没看懂最后这一套,求圈内大佬解释


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-08-30 10:15回复
    黄血的sa3伤害会增加,而且sa3本身有保底伤害的,哪怕修正拉满,也能打出固定伤害。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-08-30 10:23
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      2025-12-10 11:56:13
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      你截图这里,血量不是最后的斩杀连,后面先是吃了一个od升龙,然后刚好到斩杀线


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-08-30 10:43
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        相杀之后修正会重置。如果没有相杀是杀不死的


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2025-08-30 11:16
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          修正亦有高低之分
          全资源+ca 半管血斩杀一般还是办的到的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-08-30 11:18
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            最后的连段伤害不仅够 还溢出了200伤害 之前被堵板边两连凹投升龙是心里博弈 这时候已经把智利孩心态拿捏的死死的了 小孩看似血量落后实则慌得不行的是智利孩


            IP属地:黑龙江6楼2025-08-30 11:19
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              你截图这里现在的血量大概还有6-7千这样,一个确反od升龙,再加上一套黄血ca下中拳起手的连招,对面还欠了200+的血。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-08-30 11:20
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                一个是因为相杀重置了修正,还有黄血CA伤害变高了。这样才很极限地斩杀了,少一个条件都办不到


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-08-30 11:35
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                  2025-12-10 11:50:13
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                  我也是圈外人,当时赢得第一感受就是:出人意料,这能翻盘?


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-09-12 10:38
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                    因为是下中拳打康的起手 相当的痛 相当于重攻击起手了 没啥修正 能打5700多


                    IP属地:广东10楼2025-09-12 10:57
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                      记得有一局双方都是一点血时,小孩故意诱对方发波,最后被火舞的飞鼠之舞给带走了。这里就可以发现,对手在对方血量偏少的自己占优势的情况下,求稳的打法。最后一局一样,让对方连投了两个。为什么让对手连投两个呢?这个说不好,但自己的油槽变成了CA。小孩算定了对方会来投第3个,所以出升龙。对手中升龙之后,又开始求稳,认为自己天赋一流,稳防稳打,打差合,波是不敢放了,。结果确实防了一个绿冲,后出了一个轻拳。(。这里有人说小孩偷帧了对手没发现,还是被自己的天赋麻痹了)被对方一个中拳相杀,打了那么一丝丝差合。随后就被一套带走(这一套的含金量也很高,这种情况下居然没掉链子)。


                      IP属地:浙江11楼2025-09-12 15:38
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                        相杀连,黄血ca,各种buff叠满了,缺一不可,整过程就像看动画一样戏剧性拉满,太好看


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-09-12 15:45
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                          那是因为下中拳起手,修正小,轻拳起手就打不死


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-09-12 15:48
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                            一个有修正 一个没修正


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-09-12 16:48
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                              2025-12-10 11:44:13
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                              连段伤害高低取决于对手选择了什么风险的防御手段应对。风险低的最多吃个投掉一格血,但应对成功了奖励就只是不掉血。选风险高的应对成功了看情况是能把压制方反杀的,但失败了直接嗝屁。这波小孩伤害这么高就是因为blaz选了风险高的抢招,非常简单。但这其实只是第一层,关键点在于blaz原本这里选的是风险较低的应对手段。正常情况下小孩这里是+1,小孩的6帧蹲中拳和5帧投都会被blaz的抢招打断直接带走小孩,小孩只有换成用4帧的的轻拳才能稳压,可换成轻拳修正太高小孩伤害是不够一套带走blaz的,也就是说原本blaz的这个抢招不仅覆盖面广而且猜对了就赢,猜错了还死不了,甚至可以说是最合适的应对手段。但blaz或许是因为九局打满压力太大又或者是知识量不够没注意到小孩用输入窗口只有2帧0.033秒的体感目押偷帧把原本的+1偷帧偷到了+2,1帧的区别就让blaz的这个抢招又会和6帧蹲中拳相杀又会被5帧投投中,原本最好的选择立刻就变成了最差的选择,这巨大的转变仅仅是因为偷了1帧0.016秒,不到一眨眼的瞬间就是12万美元的差距


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2025-09-12 19:35
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