真别自取灭亡了策划,你要弄清楚大伙玩三角洲的原因ok?
三角洲分两种玩家,一种是收集屯屯鼠这种玩家基本不会起好枪都是卡战备捡垃圾遇到人就暗号或者发抖。一种是哪怕卖大红也要全装的猛攻哥,这种选手出不出红无所谓就是要吃别的全装队享受技术胜利的快乐。
这两种玩家本质上对保险的需求不大,第一类玩家快感来源于出货之后靠自己机智的迂回躲避带出获得极致的快乐。第二种快感来源于战胜别的全装哥享受技术胜利的快乐。
你裤裆整那么大,第一种会很快囤积大量红然后失去快感。第二种其实有个2*3就差不多够了。
策划需要做的是下赛季把任务保险换成和通行证一样都是2*3,同时提升通行证价格并提升通行证皮肤质量。别搁那扯这样任务就没人做了,你以为现在的3*3全是自己做的?不也是工作室做的?钱给工作室赚策划难道不想自己赚?
裤裆越大摸金游戏死的越快。你这游戏吸引人的特点就是出大红那种肾上腺激素的感觉
三角洲分两种玩家,一种是收集屯屯鼠这种玩家基本不会起好枪都是卡战备捡垃圾遇到人就暗号或者发抖。一种是哪怕卖大红也要全装的猛攻哥,这种选手出不出红无所谓就是要吃别的全装队享受技术胜利的快乐。
这两种玩家本质上对保险的需求不大,第一类玩家快感来源于出货之后靠自己机智的迂回躲避带出获得极致的快乐。第二种快感来源于战胜别的全装哥享受技术胜利的快乐。
你裤裆整那么大,第一种会很快囤积大量红然后失去快感。第二种其实有个2*3就差不多够了。
策划需要做的是下赛季把任务保险换成和通行证一样都是2*3,同时提升通行证价格并提升通行证皮肤质量。别搁那扯这样任务就没人做了,你以为现在的3*3全是自己做的?不也是工作室做的?钱给工作室赚策划难道不想自己赚?
裤裆越大摸金游戏死的越快。你这游戏吸引人的特点就是出大红那种肾上腺激素的感觉
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