调查辛苦了

游戏内现存的急需优化的问题如下:
大到影响游戏根本的核心问题:①读博的恶性资源获取无针对性补偿(这点在我看来最恶劣,做得还不如隔壁某知名训狗混厕厂)、②命座专武超级石块拆分(命座机制拆三次就算了,专武都要拆两次真无敌了)、③与上一点不匹配的超绝抠门【日常】资源投放(光在活动商店加五抽纯纯不痛不痒,所谓在后续玩法加更是纯画饼,增加日常或周常玩法抽卡资源投放才会让人有获得感)、④二游史无前例的全角色收藏大象腿属性加成(这里不改以后平民低氪佬无数等,新人更是永无翻身之时)、⑤超绝攻防直接相减公式、⑥与上一点形成鲜明对比的超绝符文随机属性库(又是在画饼说以后不知道隔多久才送“一个”“单词条”指定道具)、⑦速度条带来的恶劣体验、⑧绿钻被砍导致等级礼包无法购买(对玩家来说这就是砍福利)、⑨角色突破养成赠送抽数被砍 等等等等
小到迫切的玩家日常体验问题:①资源本难度过高且每日双倍奖励次数被砍取消、②低级技能书与突破材料等合成被砍取消、③日常活跃度在活动期间不打资源本难以完成(每日任务限定通关宝库之门真的蠢,直接就通关关卡不行吗)、④幻梦等挑战关卡恶性针对玩家现有体系(养成反馈体验差)、⑤活动关卡首通不耗费体力被砍取消、⑥午晚餐体力被砍取消、⑦邮件收藏功能被砍取消、⑧侵蚀队作为1.0最长久的平民保障队伍被砍被削、⑨同样是被三星角色挤占大量功能,青蛙有补强耶坦却没有 等等等等
具体问题可以参考我前两个帖子,希望能帮忙反馈