那100级的角色,是不是技能等级上限也能常驻15级了?
一般来说,一个角色技能提升1级,角色整体倍率提升6%-7%(两级就是大概13%左右提升),90级到100级,可能还会有相关属性提升(不止攻击白值,还有角色突破自带的属性提升,如龙王突破自带爆伤,香菱突破带精通)
而且100级角色打高等级怪,因为被怪等级压制减少,所以也相当于给角色一定的减防能力
哪怕不算上草种子这种伤害和角色等级强挂钩的反应伤害,那理想来看(即技能等级提升两级+100级拥有更高的等效减防+角色突破带来的对应特定属性提升),100级角色起码比90级角色强25%以上?!!



一般来说,一个角色技能提升1级,角色整体倍率提升6%-7%(两级就是大概13%左右提升),90级到100级,可能还会有相关属性提升(不止攻击白值,还有角色突破自带的属性提升,如龙王突破自带爆伤,香菱突破带精通)
而且100级角色打高等级怪,因为被怪等级压制减少,所以也相当于给角色一定的减防能力
哪怕不算上草种子这种伤害和角色等级强挂钩的反应伤害,那理想来看(即技能等级提升两级+100级拥有更高的等效减防+角色突破带来的对应特定属性提升),100级角色起码比90级角色强25%以上?!!












