一直觉得魂类不好玩
为什么销量都上不去,是有道理的。
第一 游戏过程很枯燥,换一个场景刷怪,场景互动基本没有,完全就是个背景板。
第二 破碎叙事系统毁游戏,玩家不查攻略不知道剧情,通关了,但是充满疑惑感。
第三 一个PVE有联机的游戏,会被别人入侵,联机的过程没有任何乐趣。
总体来说,一开始就走上歪路的类型。
为什么销量都上不去,是有道理的。
第一 游戏过程很枯燥,换一个场景刷怪,场景互动基本没有,完全就是个背景板。
第二 破碎叙事系统毁游戏,玩家不查攻略不知道剧情,通关了,但是充满疑惑感。
第三 一个PVE有联机的游戏,会被别人入侵,联机的过程没有任何乐趣。
总体来说,一开始就走上歪路的类型。