明日方舟终末地吧 关注:193,864贴子:2,826,380
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谨慎、尽量完善游戏再公测是正确的,今时不同往日。

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1.市场竞争白热化
多款在研、在测游戏,都有其受众人群。就算抢个一年半载的时间窗口,对于终末地这种定位为公司旗舰的作品来说,意义有限。质量不过硬只能是短期繁荣。
本体因其包容性和较低的定价策略,吸引了各种各样的玩家,所以也能看到特别多所谓的“双厨”。一个玩家一年或许能通关几十款单机游戏,但gacha需要持续投入金钱和精力,普通玩家设备里的二游最多两三款。这也导致二游的【脱坑成本】极高,你必须更加努力才能让玩家精力转移。我不相信YJ没有瞄准那些【双厨】,和只玩明日方舟的单机党。
2.舆论环境恶化
国产单机近年的崛起,二游相比起来超高的利润率,更加遭到审视。某些厂商的玩家天天仇视对立一切游戏,更加深了各路玩家对二游玩家的刻板印象。更有不怎么玩游戏,只玩社区的人天天盯着你任何暴露的缺点猛嘬。
3.unity引擎的技术因素
unity引擎想要像UE一样缩短开发周期,甚至之后的更新周期,需要做更多的【打地基】工作。定制管线、自研插件、开发工具。没有UE那样现成的官方工具。


IP属地:河北本楼含有高级字体1楼2025-08-29 16:23回复
    那一点消息、风向都没有的宣发是错误的


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-08-29 16:27
    收起回复
      2026-03-11 04:55:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      二游早就是存量市场了,从二测请的商单up来看,yj是想吃单机那边的蛋糕,那成品质量更得严格要求了


      IP属地:广东3楼2025-08-29 16:45
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        鹰角负责终末地的员工应该不少吧,能这么慢,怕不是一周年的内容都做完了


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-08-29 19:24
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          今年一定是最佳窗口,这个毋庸置疑。
          剩下就是yj自己考量利弊的事情了。具体到底是多大的差距才值得延期半年甚至一年再决定上线,这个“二测与公测完成度”的差距不仅是yj内部会考虑,玩家间也会考量。
          2077的首发口碑灾难还历历在目呢,不过yj自己没实锤信息之前也没必要过度悲观就是。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-29 19:28
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            IP属地:新疆来自Android客户端7楼2025-08-29 19:47
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              首发是最重要的,不能迅速占领市场,之后运营的容错就不够,还要好好想想后续的活动,慢慢来吧


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-08-29 20:14
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