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佩佩空a伤害绝大多数情况是大于不空a的

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已知佩佩三技能2s攻击间隔,溅射眩晕0.8s,空a导致敌人无法走进范围而损失的主目标伤害应该为多了敌人敌人眩晕时间情况下佩佩a敌人的伤害,那么我们可以知道,此时敌人眩晕时间与距离佩佩攻击范围的距离和移速相关,由于佩佩眩晕多的时间为原来1.4(1+0.8/2)倍,佩佩要想多出伤害就得这0.4t时间为2的整数倍(即t大于5s),不然连a都a不出,假设最坏情况,此时佩佩叠满溅射范围为2,也就是说敌人移动速度需要少于0.4格每秒,那么佩佩才能多a一下,那么此时溅射了多少次呢,即1.4t/2,也就是多溅射了0.7t下,也就是说空a多0.7t溅射伤害,不空a多0.2t主目标伤害。简单来说,你眩晕是少了0.8s的攻击时间但是多出一半伤害,而佩佩攻击间隔是2s,不考虑护甲无论如何都是赚的,考虑护甲还要看敌人是不是移速小于0.4,不然甚至a不出来还不如多溅射点,大于0.4还要再算究竟是多的0.7t次数溅射伤害多还是0.2t次数主目标伤害多


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-08-29 14:55回复
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    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-08-29 15:48
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      2026-01-16 12:52:42
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      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-08-29 16:03
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