一骑伤害生效时,关羽被动、战斗开始计略、武将、宝物的测试;前提,我方阵容无计略、无增益宝物、无开场增益武将、无开场增益马匹、输出武将无宝物为参照(以下测试都是在一骑打死对面奋不顾身武将,直接明了的看伤害数据);输出武将上宝物太康剑(对面有关羽)明显一骑伤害比不上宝物低很多,证明对方关羽被动在一骑前生效;
我方上水镜,水镜被动进场增加三维(对面无关羽),实测一骑伤害基本无变化(有可能三维只对技能有影响);我方上燎原火(对方有关羽),我方一骑伤害明显变低(受到关羽被动影响);最不可思议的是李代桃僵和背水一战两个略,都是战斗开始后四秒,实测(对方有关羽)后排输出背水一战增加伤害明显,说明未被关羽被动影响,前排 骑兵上李代桃僵也一样未受到对面关羽被动影响;
前排骑兵上背水一战无论对面是否有关羽,背水一战的增益都未生效(与无计略伤害一样),说明背水一战一骑生效时只给后排增加伤害(一骑后未测试);
前排骑兵,上面计略上李代桃僵、下面计略上背水一战,一骑伤害效果和只上李代桃僵一样;前排骑兵,上面计略上背水一战、下面计略上李代桃僵,一骑伤害效果和不上计略一样,说明虽然写着战斗开始后四秒,其实两个计略在同一时间点触发时,下面一个计略会被延迟触发(靠一骑打伤害的需注意计略位置);背水一战给全体增加伤害且未给前排一骑增加伤害,应该是策划有意为之不知道以前是否如此!
根据个人测试关羽被动在一骑前生效,计略在一骑时未被关羽被动影响,宝物佩戴武将级坐骑在一骑生效时明显被关羽被动影响(宝物被动测试了一下给辅助带墨子,我方输出武将一骑伤害未变化);个人测试仅供参考!有兴趣的可以测试一下一骑后各种增益是否被关羽克制!
我方上水镜,水镜被动进场增加三维(对面无关羽),实测一骑伤害基本无变化(有可能三维只对技能有影响);我方上燎原火(对方有关羽),我方一骑伤害明显变低(受到关羽被动影响);最不可思议的是李代桃僵和背水一战两个略,都是战斗开始后四秒,实测(对方有关羽)后排输出背水一战增加伤害明显,说明未被关羽被动影响,前排 骑兵上李代桃僵也一样未受到对面关羽被动影响;
前排骑兵上背水一战无论对面是否有关羽,背水一战的增益都未生效(与无计略伤害一样),说明背水一战一骑生效时只给后排增加伤害(一骑后未测试);
前排骑兵,上面计略上李代桃僵、下面计略上背水一战,一骑伤害效果和只上李代桃僵一样;前排骑兵,上面计略上背水一战、下面计略上李代桃僵,一骑伤害效果和不上计略一样,说明虽然写着战斗开始后四秒,其实两个计略在同一时间点触发时,下面一个计略会被延迟触发(靠一骑打伤害的需注意计略位置);背水一战给全体增加伤害且未给前排一骑增加伤害,应该是策划有意为之不知道以前是否如此!
根据个人测试关羽被动在一骑前生效,计略在一骑时未被关羽被动影响,宝物佩戴武将级坐骑在一骑生效时明显被关羽被动影响(宝物被动测试了一下给辅助带墨子,我方输出武将一骑伤害未变化);个人测试仅供参考!有兴趣的可以测试一下一骑后各种增益是否被关羽克制!