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个人自制界限突破分享

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个人面杀自印一些比较蛋疼的旧将突破分享,主要以各路武将最初的设计方向去做突破,与官方后续思路应该都略有不同


IP属地:广东1楼2025-08-29 08:41回复

    曹休,在初版设计的基础上加入了后续的千驹,并加入了造成伤害抽牌的能力
    二技能则在原本倾袭的基础上,额外增加了封印亮出这张牌的能力,让翻出来防御牌时不再只能尴尬的看着,而是在因牌被封导致强命时配合上面的千驹直接把它摸走避免掉血,即使真的没让它失去,在血量健康的情况下,也算是能卖出一点距离来(?)


    IP属地:广东2楼2025-08-29 08:46
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      2025-12-16 06:02:04
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      一定程度上参考了在某个地方看到的据说是韩旭做的山包于禁,但在此基础上还是觉得没有仁王盾就没有灵魂,因此做成了盖牌获得仁王盾
      一技能主要设想的通过自己盖牌做深海蓄爆大龟,或者弃牌让别人给你盖牌来成为仁王禁,以及威胁拆关键装备或者帮忙拆兵乐等,给点作用,也算的确给了点儿整肃镇军的感觉
      设计的时候其实是一个技能,不过确实有点容易导致一些结算问题的样子,所以拆成了官方喜欢的镇军+老于禁的毅重,不过这个毅重甚至可以叠防具,虽说稳定毅重不容易,不过有机会配合反复镇军使用白银狮子等等也算是让仁王禁的防御力有时能达到一种鬼畜的程度(吗)


      IP属地:广东3楼2025-08-29 08:54
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        在界于禁的基础上改掉了“缠怨”,一次质疑就直接不给质疑了还要封技能,感觉跟猜猜看呐的心理战设计已经相去甚远了,于是改成了缠怨上标记,缠得越多,奖励越多,惩罚也越大,在缠怨越多可以摸越多牌的诱饵诱惑下,努力骗骗总能钓上一条被缠怨干掉好几张牌甚至好几滴血的鱼(?


        IP属地:广东4楼2025-08-29 08:57
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          潘璋马忠,回归了初版的拼点设计,拼点没赢的距离+1既能用来主动触发暗箭,也综合了后来设计的一定防御性,必要时甚至能用来自己给自己存杀(?)
          暗箭的发动时机为“指定后”,因此是在拼点之后才触发,纯提一句x


          IP属地:广东5楼2025-08-29 09:01
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            贺笨,奋武取自帮徐盛捡武器的典故,也是为了配合吃装备的自己能够捡点儿装备,四舍五入也八百里外呼应了和蒋钦合作过的典故x
            独进算是纯粹的强度参考,毕竟是装备哥,感觉给个根据装备摸牌的技能比英姿更对味一点,猘横算是尝试对应贺齐早年一个“我这暴脾气”斩了斯从,后大破山越,且后来是孙策举为孝廉的典故,旋风算是纯为强度加的,调度一方面是因为和吕范一起打曹休的后来经历,也是为了给贺齐一个主动旋风,或者装备充足之后给队友发装备的能力
            应该....没那么笨了吧(?)


            IP属地:广东6楼2025-08-29 09:07
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              孙笨,缝合了OL的可以主动卖血求突破,但改成了掉血增伤,突破时机也改到了舒服不少的任一阶段开始时,只要不被精准54320,包括回合内被闪电了之类的时机都可以原地觉醒
              应该....也没那么笨了吧?


              IP属地:广东7楼2025-08-29 09:09
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                马参军,放宽了心战的发动条件,同时给了递增的心战的观看数量,让马参军可以更好的有机会控顶

                随帖附赠的「战」标记(?)


                IP属地:广东8楼2025-08-29 09:14
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                  2025-12-16 05:56:04
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                  曹昂,改成了根据攻击距离结算,规避一下队友上+1马的尴尬,没啥太大的改动倒是


                  IP属地:广东9楼2025-08-29 09:15
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                    臧霸,横江改成了稳定至少摸一张,卡到别人上限了则把别人弃的硬摸走一下,比老倒霉的未弃牌才摸或者小作文X应该好一些
                    霸拦来自于老野心家视频评论区,不过稍作修改,既能拦对面硬打你一刀卡上限或者给你交点儿保护费,也能让队友给你一张本来就需要弃掉的牌“拦”一下弃牌,算是比较符合臧霸匪气的人设(吗)


                    IP属地:广东10楼2025-08-29 09:17
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                      高顺,禁酒改为了配合视为点数K杀去做一点儿比较简洁的后续效果


                      IP属地:广东11楼2025-08-29 09:19
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                        曹仁,在某一版改动的基础上加了一张摸牌量,感觉按照原来的翻面摸一多少有点跟不上现在的版本了,就当是凑数分享制图吧


                        IP属地:广东12楼2025-08-29 09:20
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                          和曹仁一样是凑数,在最初的设计基础上从小于突破到了不大于


                          IP属地:广东13楼2025-08-29 09:21
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                            算是线下优化处理,四舍五入也是凑数分享制图罢了


                            IP属地:广东14楼2025-08-29 09:22
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                              2025-12-16 05:50:04
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                              界方天画戟,在保留分叉的基础上更加契合吕布等强命


                              IP属地:广东15楼2025-08-29 09:22
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