目前吧里对于华司机的进修可以说是争议极大:
有人说“苏系怨妇天天哭”,华司机不如直接日天日地吧!
有人说华司机是步将天生低人一等,估计又要做烂了。
感觉策划都有点不知道该怎么做了
因此我这里提出我的华司机进修方案。
首先,最重要的:在游戏里加入“护盾”机制!
毕竟,一个战棋游戏里,怎么能没有“护盾”机制呢?
至于护盾减伤机制,直接照抄“城防减伤机制”不就行了?
(当然,麻烦程序员辛苦点,盾破不给坦克连击就好)
默认每个角色护盾初始值为0(不影响前期平衡),最大值为生命值200%。
工程部队也可以像每回合恢复城防一样,每回合恢复周围友军护盾值。
(分割线)
然后是华司机技能:
一技能:国防整备:Lv5:自身周围两格内友军,每回合结束时恢复“相当于最大生命值15%”的护盾值;每回合开始时恢复“相当于当前护盾值30%”的生命值。(铁男是吧
)
二技能:军团协调:Lv5:自身周围一格内,拥有护盾的友军造成伤害+15%
三技能:人海战术(经典下毒)
四五技能:空槽
这个设计,不仅让华司机有着很强的辅助能力,也契合华司机国防部长的地位。
而且最重要的,可以让天天做梦的心头肉“工程部队“得到拯救

有人说“苏系怨妇天天哭”,华司机不如直接日天日地吧!
有人说华司机是步将天生低人一等,估计又要做烂了。
感觉策划都有点不知道该怎么做了

因此我这里提出我的华司机进修方案。
首先,最重要的:在游戏里加入“护盾”机制!
毕竟,一个战棋游戏里,怎么能没有“护盾”机制呢?
至于护盾减伤机制,直接照抄“城防减伤机制”不就行了?
(当然,麻烦程序员辛苦点,盾破不给坦克连击就好)

默认每个角色护盾初始值为0(不影响前期平衡),最大值为生命值200%。
工程部队也可以像每回合恢复城防一样,每回合恢复周围友军护盾值。
(分割线)
然后是华司机技能:
一技能:国防整备:Lv5:自身周围两格内友军,每回合结束时恢复“相当于最大生命值15%”的护盾值;每回合开始时恢复“相当于当前护盾值30%”的生命值。(铁男是吧

二技能:军团协调:Lv5:自身周围一格内,拥有护盾的友军造成伤害+15%
三技能:人海战术(经典下毒)
四五技能:空槽
这个设计,不仅让华司机有着很强的辅助能力,也契合华司机国防部长的地位。
而且最重要的,可以让天天做梦的心头肉“工程部队“得到拯救

