本作勉强还算萌G,理由是萌系美术和经典角色互相话疗后的大团圆结局。
但本作我个人认为又不是很萌,因为它的气氛塑造非常压抑,以至于最欢乐的日常恋爱部分都显得有些沉重,玩过本作的朋友都知道。
八分剧情二分萌吧,这就是我对本作到底是萌G还是剧情作的评价。
本作剧情、演出、音乐、美术分开来说我都能给出很高的评价,但综合来说我又很难给出高评价,作为一个喜欢有趣恋爱日常的萌萌人我真的很难说非常喜欢该作,本作玩起来还是太压抑了。
其实,氛围塑造很压抑的作品我玩过不少,比如《死神之吻与乃离别之味》《交响乐之雨》,像本作剧情思想本质是让阿宅脱宅的萌G玩过得更是数不胜数,但没有一部像本作那样,将阿宅心理分析得如此深刻、透彻,我个人作为一个阿宅,很不幸和本作主角团们共情了,剧作家借角色之口进行的阿宅心理分析令我感受到一种被强光照射的羞耻感和惊吓感。因此,本作玩起来,我感到前所未有的压抑。
——————————
本作关键词是“故事”,主角团中的每一个人为逃避现实都为自己准备了一个华丽的故事。
其实故事本身并不是邪恶的,活在现实也未必是正确的,因为幸福没有定义。或许人人都活在一个个故事中,主流社会也无非是很多人在讲同一个故事,从而形成了一个主体间的世界。
人需要故事,也需要现实。没有故事,人会因丧失生命的意义而堕入虚无主义;没有现实,人会因物质短缺而肉体崩溃与世长辞。
精神世界与现实世界不可绝对二分,宗教徒是追求精神世界到极致的人,陷入虚无主义的原子人则是追求物质现实世界到极致的人。我们阿宅是比较接近宗教徒一方的,如果过于追求精神侧的话,无疑现实会变得很不妙,所谓提倡脱宅,就是将阿宅从一个高度精神化的自我世界拉到主流社会这种比较世俗的世界,拉到那个故事性相对而言不那么强的世界,让阿宅们能够向现实侧倾斜一点儿。
当然,我不是说主流社会就没有故事,说不定有的国家的主流叙事强得离谱,像是某些宗教国家,阿宅在这种社会中说不定就是比较偏向现实侧的家伙了。咳咳,本作是日G,日本社会显然是一个高度世俗的社会,因而,阿宅在这种社会中,绝对属于比较偏精神侧的家伙。
说到底,人一定要脱宅吗?一定要在精神世界和现实世界保持平衡吗?一定要“入世”吗?其实我很难说这是正确,因为幸福是很难定义的。
本作其实也没有给出一定要“入世”的理由,本作主角团之所以最后全部离开伊甸园,根本原因是因为主角有着强烈的“入世”愿望,如果没有这个愿望,他们就不可能从一个故事来到另一个故事。主角总是想着,伊甸园故事性太强,非常虚假,世俗才是好的,其实这仅仅只是说他有这个入世的愿望,仅此而已,没有这个愿望,伊甸园和世俗世界没有真假之说。
而入世愿望恰恰是最难得的,如果没有这个愿望,那么之后的一切剧情都是无稽之谈。
生活中伊甸园里的真女主祥子渴望主角的到来,或许,真女主渴望的正是一个入世愿望,主角代表着入世愿望,渴望自己拥有一个脱宅入世的愿望。
伊甸园毁灭的种子早已埋下,如果说真女主祥子渴望自己拥有脱宅入世的愿望是一把锁,那么代表着入世愿望的主角就是钥匙,锁和钥匙因为彼此的存在才有意义,如果一开始真女主祥子连渴望脱宅入世的愿望都没有,那么主角来了也没用,没有锁的大门,钥匙也就失去了意义。
锁也代表着伊甸园真正的破绽,如果连锁都没有,就像某些宗教的苦修士的精神世界一样完美,那么,伊甸园也就不会毁灭了。
但本作我个人认为又不是很萌,因为它的气氛塑造非常压抑,以至于最欢乐的日常恋爱部分都显得有些沉重,玩过本作的朋友都知道。
八分剧情二分萌吧,这就是我对本作到底是萌G还是剧情作的评价。
本作剧情、演出、音乐、美术分开来说我都能给出很高的评价,但综合来说我又很难给出高评价,作为一个喜欢有趣恋爱日常的萌萌人我真的很难说非常喜欢该作,本作玩起来还是太压抑了。
其实,氛围塑造很压抑的作品我玩过不少,比如《死神之吻与乃离别之味》《交响乐之雨》,像本作剧情思想本质是让阿宅脱宅的萌G玩过得更是数不胜数,但没有一部像本作那样,将阿宅心理分析得如此深刻、透彻,我个人作为一个阿宅,很不幸和本作主角团们共情了,剧作家借角色之口进行的阿宅心理分析令我感受到一种被强光照射的羞耻感和惊吓感。因此,本作玩起来,我感到前所未有的压抑。
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本作关键词是“故事”,主角团中的每一个人为逃避现实都为自己准备了一个华丽的故事。
其实故事本身并不是邪恶的,活在现实也未必是正确的,因为幸福没有定义。或许人人都活在一个个故事中,主流社会也无非是很多人在讲同一个故事,从而形成了一个主体间的世界。
人需要故事,也需要现实。没有故事,人会因丧失生命的意义而堕入虚无主义;没有现实,人会因物质短缺而肉体崩溃与世长辞。
精神世界与现实世界不可绝对二分,宗教徒是追求精神世界到极致的人,陷入虚无主义的原子人则是追求物质现实世界到极致的人。我们阿宅是比较接近宗教徒一方的,如果过于追求精神侧的话,无疑现实会变得很不妙,所谓提倡脱宅,就是将阿宅从一个高度精神化的自我世界拉到主流社会这种比较世俗的世界,拉到那个故事性相对而言不那么强的世界,让阿宅们能够向现实侧倾斜一点儿。
当然,我不是说主流社会就没有故事,说不定有的国家的主流叙事强得离谱,像是某些宗教国家,阿宅在这种社会中说不定就是比较偏向现实侧的家伙了。咳咳,本作是日G,日本社会显然是一个高度世俗的社会,因而,阿宅在这种社会中,绝对属于比较偏精神侧的家伙。
说到底,人一定要脱宅吗?一定要在精神世界和现实世界保持平衡吗?一定要“入世”吗?其实我很难说这是正确,因为幸福是很难定义的。
本作其实也没有给出一定要“入世”的理由,本作主角团之所以最后全部离开伊甸园,根本原因是因为主角有着强烈的“入世”愿望,如果没有这个愿望,他们就不可能从一个故事来到另一个故事。主角总是想着,伊甸园故事性太强,非常虚假,世俗才是好的,其实这仅仅只是说他有这个入世的愿望,仅此而已,没有这个愿望,伊甸园和世俗世界没有真假之说。
而入世愿望恰恰是最难得的,如果没有这个愿望,那么之后的一切剧情都是无稽之谈。
生活中伊甸园里的真女主祥子渴望主角的到来,或许,真女主渴望的正是一个入世愿望,主角代表着入世愿望,渴望自己拥有一个脱宅入世的愿望。
伊甸园毁灭的种子早已埋下,如果说真女主祥子渴望自己拥有脱宅入世的愿望是一把锁,那么代表着入世愿望的主角就是钥匙,锁和钥匙因为彼此的存在才有意义,如果一开始真女主祥子连渴望脱宅入世的愿望都没有,那么主角来了也没用,没有锁的大门,钥匙也就失去了意义。
锁也代表着伊甸园真正的破绽,如果连锁都没有,就像某些宗教的苦修士的精神世界一样完美,那么,伊甸园也就不会毁灭了。





理子








