OpenGL也试过了不行
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
在 Monocle.Engine.UpdateView()
在 Monocle.Engine.OnClientSizeChanged(Object sender, EventArgs e)
在 System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameWindow.OnClientSizeChanged()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameWindow.mainForm_UserResized(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameForm.OnUserResized(Boolean forceEvent)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameForm.EndScreenDeviceChange(String screenDeviceName, Int32 clientWidth, Int32 clientHeight)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameWindow.EndScreenDeviceChange(String screenDeviceName, Int32 clientWidth, Int32 clientHeight)
在 Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.ChangeDevice(Boolean forceCreate)
在 Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Microsoft.Xna.Framework.IGraphicsDeviceManager.CreateDevice()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
在 Monocle.Engine.RunWithLogging()
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
在 Monocle.Engine.UpdateView()
在 Monocle.Engine.OnClientSizeChanged(Object sender, EventArgs e)
在 System.EventHandler`1.Invoke(Object sender, TEventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameWindow.OnClientSizeChanged()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameWindow.mainForm_UserResized(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameForm.OnUserResized(Boolean forceEvent)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameForm.EndScreenDeviceChange(String screenDeviceName, Int32 clientWidth, Int32 clientHeight)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameWindow.EndScreenDeviceChange(String screenDeviceName, Int32 clientWidth, Int32 clientHeight)
在 Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.ChangeDevice(Boolean forceCreate)
在 Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Microsoft.Xna.Framework.IGraphicsDeviceManager.CreateDevice()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
在 Monocle.Engine.RunWithLogging()









