看了下首页讨论联动的多些,没啥人聊这个,所以水一帖;真的会有普通玩家(非主播,攻略玩家)爱玩这种
工期短的要死,尽显敷衍态度(四张重复的老图);
奖励几乎等于0(那俩东西?收藏品?当真?);
充钱充给怪物(tag还是加减数值居多,呆的一批,况且限制tag不看攻略慢慢挑得挑死人);
不看攻略硬打要打一年的破模式吗…
(实话实说确实打破防了,每一关有每一关的恶心之处,受刑受了一晚上,我宁愿回去打界园
)
有无大神说说这模式的享受的点在哪,小的参考参考
不想再体验类“危机合约”的模式了
设计师能不能对有玩法潜力的模式翻新一下(生息演算,肉鸽)球球了
底下附不看攻略硬打过的四张图证明下,防杠说“没打过****的”
工期短的要死,尽显敷衍态度(四张重复的老图);
奖励几乎等于0(那俩东西?收藏品?当真?);
充钱充给怪物(tag还是加减数值居多,呆的一批,况且限制tag不看攻略慢慢挑得挑死人);
不看攻略硬打要打一年的破模式吗…
(实话实说确实打破防了,每一关有每一关的恶心之处,受刑受了一晚上,我宁愿回去打界园
有无大神说说这模式的享受的点在哪,小的参考参考
不想再体验类“危机合约”的模式了
底下附不看攻略硬打过的四张图证明下,防杠说“没打过****的”


















