我印象里主要的隐藏要素判定一般有4
1、对应角色与对应敌方发生战斗
2、对应角色击破对应敌方,且只要满足这一点一定也满足上一条
以上两条一般是每达成一次增加一点对应“隐藏点数”,到了特定关卡时隐藏点数达标就行。
3、对应角色击破数达标,一般都是作品主角
4、满足条件后特定关卡用对应角色进行说得,通常都是对应作品的主角进行
那么考虑,哪些算1与2中的对应角色?
首先是同作品角色,特别是主角,所以哪怕不认识,看到有独立脸不是杂兵的敌方单位,我一般会尽量让同作品机体都打一下来触发对话,然后让原作主角收掉,收掉时尽量贴脸,这样有说得一般都不会错过。
其次是关卡强制出击的机体与关卡内新加入的机体,这些一般都与关卡剧情相关,我一般会让其中一两个与有脸的打一下,有对话就全都来打一下,没有就跳过。像“漂流异帮人”这关,我昨天就是发现达巴和黑骑士有战前对话后,让达巴和翔分别都跟四个敌方角色打了一下,最后原作收原作的头,然后今天看到一张图,“漂流异帮人”这关的隐藏除了达巴击破奈伊和翔击破巴恩外,达巴和巴恩战斗一次也有一点隐藏点数,被我拿到了。不过就算这里没战斗,只要确保后续关卡内都是翔击破巴恩,点数依然是够的、
最后是剧情相关,这是最模糊的,我一般是看到敌方有脸的话里提到了哪个角色,或者我觉得有关联的,有功夫的话就拉过去打一架看看有没有更多的对话。其实就算有对话也并不代表后续有隐藏,我就当看剧情了。
差不多就是这样,击破数我习惯是刷到王牌就刷下一个(本作正常是70),但我看到的那张图上写着这作东方不败要多蒙的击坠数>150,哥斯拉女主后援要喷射杰格击坠数>100,目前有点懵。