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还记得漂泊的意义吗?

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最近回坑发现翱翔全地图可用了感觉不是什么好事,2.0以前的地图我最喜欢的地图。感觉2.0之后的地图好看但地图探索没什么惊喜,好像制作组只注重地图的美感和广阔缺少互动内容,版本活动也和大世界没有关联,个人比较满意的是逐月节活动。感觉翱翔功能真的要全地图的话,还是该区域到达比较高的探索度后解锁比较好


IP属地:山东1楼2025-08-28 23:26回复
    这大世界探索就难做,没办法做的很优秀、有很好的体验的话,让玩家探索轻松些是最好的。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-08-28 23:38
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      2025-10-23 15:56:42
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      大世界缺少互动其实和翱翔关系不大,整个黎那汐塔就没用过那个控物的探索工具了,宝箱也都是直接开,解密都很少
      其实大伙讨厌解密只是因为付出和投入不对等,解密半天给个普通箱子不被喷才怪。我感觉把现在藏宝地的四五个普通箱子融合成辉光箱子再配上解密应该会很不错,乘霄山那里有几个靠时间机关运输压力方块的解密还是挺巧妙的,而且都能改变大世界地形了,互动性也能拉满


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-08-28 23:46
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        现在每天就是回今州慢慢解谜挖箱子,之前都没探索过


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-08-28 23:59
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          老地图早该翱翔,以前挖图累的够呛,挖完都不愿意回去,而且萌新也不用再吃一遍史挺好


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-08-29 00:20
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            我有时候也这么想,每次想解密我都会回去玩一下原神,然后就不想了(没有说解密非要+蚊子腿的意思)


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-08-29 00:33
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              回去玩会儿原神就能感受到旅行的意义了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-08-29 00:36
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                能让我多挖几个箱子已经很有意义了好吧


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-08-29 00:38
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