花费幸运值
在玩家进行技能检定后(使用技能或属性),可以花费幸运值来改变结果。玩家可以 1:1 花费幸运来改变投骰结果。花费的点数从玩家的幸运值中扣除,导致未来通过幸运检定的概率降低。
幸运值不能花费在幸运检定、伤害检定、理智检定或决定理智损失的投骰。玩家可以在一次检定中花费任意数量的幸运值(上限为当前幸运值)。玩家只能花费幸运改变他的一个检定结果。
当技能检定失败时,玩家可以选择孤注一骰或是花费幸运,孤注一骰的结果不能用幸运值改变。
大成功、大失败与火器故障总是要应用,不能通过幸运值改变。
另外,若使用了幸运值来改变检定结果,不会获得技能成长标记。
在游戏中,调查员的幸运会因花费而降低,和因回复而增加(见下文)。
守秘人为黑羊幼崽将哈维踩入尘土的检定骰出了极难成功。哈维骰出 35,闪避失败,远高于他 27 的闪避技能。这是生死问题,于是哈维的玩家花费了 30点幸运将闪避结果变成了极难成功。哈维在千钧一发间避免了死亡!
在接下来几次跑团开始时(哈维设法幸存以待再战),哈维的玩家作幸运回复检定。哈维的幸运现在降低到了 15 点。玩家骰出了 37,于是将 1D10 加到哈维的幸运,增加到了 21。让我们寄希望于哈维今天不必依赖他的幸运。
——节选自coc七版规则书第五章5.16可选规则
在玩家进行技能检定后(使用技能或属性),可以花费幸运值来改变结果。玩家可以 1:1 花费幸运来改变投骰结果。花费的点数从玩家的幸运值中扣除,导致未来通过幸运检定的概率降低。
幸运值不能花费在幸运检定、伤害检定、理智检定或决定理智损失的投骰。玩家可以在一次检定中花费任意数量的幸运值(上限为当前幸运值)。玩家只能花费幸运改变他的一个检定结果。
当技能检定失败时,玩家可以选择孤注一骰或是花费幸运,孤注一骰的结果不能用幸运值改变。
大成功、大失败与火器故障总是要应用,不能通过幸运值改变。
另外,若使用了幸运值来改变检定结果,不会获得技能成长标记。
在游戏中,调查员的幸运会因花费而降低,和因回复而增加(见下文)。
守秘人为黑羊幼崽将哈维踩入尘土的检定骰出了极难成功。哈维骰出 35,闪避失败,远高于他 27 的闪避技能。这是生死问题,于是哈维的玩家花费了 30点幸运将闪避结果变成了极难成功。哈维在千钧一发间避免了死亡!
在接下来几次跑团开始时(哈维设法幸存以待再战),哈维的玩家作幸运回复检定。哈维的幸运现在降低到了 15 点。玩家骰出了 37,于是将 1D10 加到哈维的幸运,增加到了 21。让我们寄希望于哈维今天不必依赖他的幸运。
——节选自coc七版规则书第五章5.16可选规则









