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我还是认为局内补给站应该删除

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所有搜打撤游戏,都有一个核心体验:局外带什么物资,局内获得什么体验。
局外花心思花钱带的多,局内就游刃有余,局外随便带点,局内就要考验博弈和以小博大了。
少带物资的困境只能带来更多的经验,而不是像补给站一样——“反正局内能买”


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-08-28 16:04回复
    还好吧,局内购买贵了好多。主要是这玩意出戏,影响真实感。抽象
    我不明白这个自助贩卖盒子为什么不被零元购,一个雷不行就两个。炸烂九成,剩下能拿到一成还能用的,这帮逆天特遣和游荡者也干的出来


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-08-28 16:25
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      2026-04-22 09:53:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其实那个击杀解锁回收箱也离谱,高科技产品,智能ai这一块。像是三角洲那个背景出现的科技。
      虽然这东西作为玩法优化而产生对玩家是正反馈,但出现得太粗暴了。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-08-28 16:31
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        还有直接往枪里塞子弹,加个1-2s前摇的事,既不失拟真还玩得舒服。
        反正塞子弹有个收枪的动画,接下来手在干嘛没人看得见,就不能是牺牲一点前摇的时间来卸弹匣,然后就是正常塞弹?
        明明很多地方拟真和简化这两头都能顾上,但最后就是选择暴力添加新机制,只顾一头。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-08-28 16:39
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