------------------------------------------------注意,接下来的东西会影响存档,谨慎考虑-------------------------------------------
patch20.xp3实现招募自定义雇佣兵以及自定义雇佣兵的事件
以下是实现步骤
1、hevent添加事件

2、创建一个文件,我这里创建的是others10b.scn,写jump中的场景脚本,要对应hevent中的target

3、在guild文件中,招募雇佣兵以及退还雇佣兵的时候,加入以及删除事件

4、在monster.csv中添加可招募的怪物角色,需要注意,monster.csv中有一列字段是mLV,这个字段设为-1,表示该角色可以招募

5、给可招募的怪物一个出口,让玩家可以获取到该角色,我个人是设置在duel.ks文件中,从战胜野牛帮的事件中夺取

6、做一些图片,分别是住宿用的icon图标,以及对话用的头像,住宿用的icon图标命名规则是 monster.csv中角色的img名称_icon,头像的话需要和others10b.scn中对话的图片名对应上
至此大功告成