以前都是单位大战,什么金卡苏美前苏意德意日快啥的都是主要下单位互相干。然后我也下单位互相干就完事了,
而且以前日法谜语人这种恶心卡组也算不上主流。
现在几个主流卡组都主打一个你玩你的我玩我的,互不干扰了属于是。
小手枪被砍了就不说了,最没有交互性的一集。
日波这么说呢,有一种你尽管打你的反正我库库爆军团有守护如果不是为了前线我才懒得浪费费打你,而你因为守护必须打我。
海军更是你打你的,我御藏号就是卡卡压制你,顶天了我用冲击干你单位,但是主要流程还是不停拍海军触发特效。
德美单位交互性倒还好。毕竟主要也是以311转换为主。
Ps:最近几天开播找我击剑清一色谜语人或者预备顶配给我整吐了,我就两个预备卡组还都是没强度。感觉就是找个能说话的沙包没啥反抗给他满足心理扭曲来了。
所以我是真烦这种没交互性的卡组,好好一个二战题材卡牌游戏不应该是互相下装备部队然后战斗为主吗?这么就变成魔幻大战了。
而且以前日法谜语人这种恶心卡组也算不上主流。
现在几个主流卡组都主打一个你玩你的我玩我的,互不干扰了属于是。
小手枪被砍了就不说了,最没有交互性的一集。
日波这么说呢,有一种你尽管打你的反正我库库爆军团有守护如果不是为了前线我才懒得浪费费打你,而你因为守护必须打我。
海军更是你打你的,我御藏号就是卡卡压制你,顶天了我用冲击干你单位,但是主要流程还是不停拍海军触发特效。
德美单位交互性倒还好。毕竟主要也是以311转换为主。
Ps:最近几天开播找我击剑清一色谜语人或者预备顶配给我整吐了,我就两个预备卡组还都是没强度。感觉就是找个能说话的沙包没啥反抗给他满足心理扭曲来了。
所以我是真烦这种没交互性的卡组,好好一个二战题材卡牌游戏不应该是互相下装备部队然后战斗为主吗?这么就变成魔幻大战了。











