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开发主个没木的玩意,我在天命过的什么苦日子你会懂吗

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IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-08-28 10:08回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-08-28 10:37
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      2026-01-23 02:16:20
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      一、关于天命服的定位
      1、请问天命是独立于普通区服外的个体还是服务于旧区的产物?
      请开发组明确特色服的定位,到底是打算长期发展还是只暂时服务于旧区的产物,还是说只是一个没有任何计划突发奇想的测试。目前本人在天命服吸收来自不同玩家的看法和反馈,大部分玩家表示是想通过完成特色服任务后删除账号将资源反馈旧区,小部分玩家是属于长期逗留特色服的两级分化现象,面对这种问题,开发组有没有负责任的考虑过双方玩家的权益?如果是定性为服务于旧区是否通告删服时间,是否需要统计返还除去充值元宝外的其他沉默成本?(比如:通过藏宝阁购买的绝技、传家宝、家园及银子等);如果定性为长期发展,招揽休闲玩家,在不允许出售账号的情况下是否增加游戏体验和任务获得道具,增加拿钱倍数或免费定额赠送拿钱道具、增加新外观折扣力度、增加旧区继承外观数量等等。
      如果没有上述深层地思考与长期规划,只会导致目前天命服的现象:玩家想冲但不敢冲,玩家想找好友但不敢找长期好友。最终只会导致西游特色服再次成为一个失败的资料片,好不容易聚集的一波新服热度和人气被泡汤。


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-08-28 10:37
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        后续持续更新,还在码字


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-08-28 10:39
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          IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-08-28 11:04
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            2、请问天命服除了轮回制还有什么拿得出手的特色吗?特色到底特色在哪?
            针对玩家对轮回制的锐评价是否应该有跟多反思,到底轮回制的设定意义在哪,是促进玩家强制社交?还是强制充值?有部分玩家70修以后才迎来一次轮回没有获得轮回奖励也没有大字通报,是否需要补偿相应的奖励(改名卡、变性丹、专职卡)?是否需要重新审视下轮回制的意义,是应该激发玩家继续玩下去的欲望而不是在心灰意冷的时候落井下石“我都找不到朋友给我超度不想玩了”或者“那点奖励不足以让我冲2400继续下去”。


            IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-08-28 11:04
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              IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-08-28 11:23
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                3、是否有考虑建设天命服和斗战服相关联的事宜?
                就目前两个特色服而言,大部分玩家的精力只足以在其中一个特色服安身立命,但两个区服之间显然是有不同的奖励机制和游戏体验,而开区到目前这种差距的体验越来越大,收到部分玩家有“后悔来天命服,但现在过去斗战服已经赶不上了”等反馈,开发组有否考虑两个区服之间建立“双生”体制,如在其中一个服有账号,可享受另外一个特色服等级飞升或按区服比例的装备继承等等(由于两个区服发展差距巨大此建议可以再三斟酌)。


                IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-08-28 11:23
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