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盘点一下猎魂世界策划的逆天操作

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首先声明本人三次内测玩家,见证了这游戏从最初武魂都没几个能玩的到现在,自己感觉也是很心酸的,这款游戏在内测的时候我是认为算是斗罗里面的好游戏了,至于为啥现在过了一个月多就凉一大半了,那我们就在下面好好盘一盘这逆天策划的操作


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-08-27 23:15回复
    一:最后一次内测结束锤三当时的强度是t0,公测直接改成强行绑定小舞,增加养成难度,其实这还好,因为没出神赐的时候锤三确实还是t0强度,神赐出来之后锤三玩家基本要多花2w钻石才能拿到的神赐被雷龙吊打,pvp更是碾压,这是一个正常的游戏逻辑吗?原本锤子养成难度高,然后还要多花2w钻石拿神赐,导致很多3q氪度的锤子被1q的雷龙按着打,成功劝退一群微氪玩家


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-08-27 23:22
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      2026-02-26 21:26:14
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      二:尘心玩家更是难受,这么一个热门角色他不出神赐,等着单独出个活动在圈你一波,开服大半个月尘心玩家0体验一直被吊打,等到出了神赐没几天直接出老虎,并且把尘心被动伤害修复了,等于玩了几千买的神赐爽了不到一周


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-08-27 23:24
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        三:从内测开始玩家都一直在反馈的问题就是游戏到了四十级之后,游戏节奏很慢,没资源没内容,每天上线不到半小时没玩的了,并且全是重复昨天一模一样的操作刷刷资源,包括当时内测结束客服给我们电话回访的时候,我提了很多意见一定要增加游戏多样性,要不然这游戏活不了,但是跟他说的是最好就是做pvp内容把pvp当成游戏的一个很大的游戏板块去发展,结果他出这个pvp里面的奖励少的可怜只有很少玩家才打一打,解决不了游戏的现状


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-08-27 23:29
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