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回复:单体抱团是战锤世界观的本源逻辑

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就实际体验,结合最新的第六王朝科技削弱
古墓现在打法很传统


IP属地:吉林来自Android客户端20楼2025-08-28 13:33
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    牢墓的事物官,只能上车上马吧,感觉强度一般般啊


    IP属地:湖南来自Android客户端21楼2025-08-28 13:43
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      2026-01-10 11:15:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不幸的是牢🪵单体实力实在感人


      IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-09-02 11:20
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        CA把桌面数据移植到全战里的时候,没有考虑到,因为战场规模变大,使得步兵反单体的效率大幅下滑。近战只有少数能接敌,远程则精度不足。最典型的有两个,一是加农炮,桌面上是对龙宝具,游戏里胡乱射半天也打不中单体。二是三鼠帮,桌面上是高效刺杀人物的危险分子,游戏里变成搞笑的三十鼠帮。其实三国的数据就比较合适,只有传奇武将有比较出众的单体能力,大众脸只能混兵线。回血几乎没有。还有就是三国按地盘数量算腐败而不是军队数,给了各种垃圾海以生存空间。按军队数量算补给线肯定让人想要塞满巨兽来最大限度降低军队数量


        IP属地:山东24楼2025-09-02 15:02
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          论轮椅,单体报团可排不上号


          IP属地:浙江来自Android客户端25楼2025-09-05 08:01
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