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关于一个动画的属性问题

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动画好像从来没说过宝可梦世界的人类是怎么得知属性变化的,像沙奈朵皮皮这类早期没妖精的宝可梦,后来多了妖精,人类说怎么知道的?宝可梦自己又怎么知道的?要知道早期动画里可是出现过沙奈朵被龙吸打败过的画面的


IP属地:意大利来自iPhone客户端1楼2025-08-27 18:41回复
    旧设覆盖新设,默认以前知道


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-08-27 19:09
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      2026-02-13 04:13:48
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      认真你就输了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-08-27 20:11
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        答案是版本更新联盟发公告了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-08-27 20:15
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          考虑到有的宝可梦比如拉帝亚斯能变成会正常说日语的人类,应该是它们变成人类然后去告诉其他人类的
          至于宝可梦自己当然会意识到自己的变化,就像你意识到你要窜稀一样


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-08-27 21:53
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            增加属性默认世界观就是这样,老动画又不可能为了这个重新做,你忽略就行


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-08-27 23:19
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              想一出是一出呗,我记得早期动画联盟里隆隆石还是水箭龟用地震打小智喷火龙有效的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-08-28 01:35
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                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-08-28 01:55
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                  2026-02-13 04:07:48
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                  研究的,这么多人没看过胡说树那一集吗,博士们对树才怪的属性争论不休,通过一系列实践才测试出来


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-08-28 05:24
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                    那也没法解释啊,就当突然都理解了吧()皮皮和胖丁一家以前还被格斗克呢,现在都反过来克格斗了还能说什么呢


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2025-08-28 06:03
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                      默认新设定覆盖旧设定
                      至于一些细节上的BUG,不要在意细节啦
                      强行圆也不是不可以,比如以前的剧情是“怪力以极大优势打到了皮可西”
                      现在就可以打“那天的皮可西状态不好/怪力超常发挥了”之类的补丁圆一下


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-09-04 10:35
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