前段时间不一堆游戏降临打擂台的国运流吗,我当时就想到个很匹配的游戏,我的世界
这种游戏降临不就是看和当地人和主角之间对游戏的信息差吗,我的世界不是很合适吗,胜利条件就是打败末影龙,没有新手指导,没有合成表,连怎么去下界和末地都不知道,在其他人连工作台都不会造还在摸索怎么造一把稿子而在村庄开出一把铁镐而炫耀时,主角已经合成钻石镐了,还有成就系统全场通告加大爽感
其他人知道怎么造稿子后用石镐挖钻石也可以写,还有我的世界里的一大堆特性,珍珠炮,末影珍珠自动传送,两个矿车叠一起的秒杀弓,还有各种生电装置,还有各种模组,能写的东西很多
也不用焦虑打完末影龙之后怎么办,我的世界本来就有服务器,可以设定开局所有人都在一个服务器里,在主角打败末影龙后可以解锁其他副本地图,钻石大陆,惊变一百天,空岛生存,单格空岛生存,水星迫降,在其他人都大呼这怎么可能通关时,主角利用游戏特性不断突破难关,这有没有搞头
这种游戏降临不就是看和当地人和主角之间对游戏的信息差吗,我的世界不是很合适吗,胜利条件就是打败末影龙,没有新手指导,没有合成表,连怎么去下界和末地都不知道,在其他人连工作台都不会造还在摸索怎么造一把稿子而在村庄开出一把铁镐而炫耀时,主角已经合成钻石镐了,还有成就系统全场通告加大爽感
其他人知道怎么造稿子后用石镐挖钻石也可以写,还有我的世界里的一大堆特性,珍珠炮,末影珍珠自动传送,两个矿车叠一起的秒杀弓,还有各种生电装置,还有各种模组,能写的东西很多
也不用焦虑打完末影龙之后怎么办,我的世界本来就有服务器,可以设定开局所有人都在一个服务器里,在主角打败末影龙后可以解锁其他副本地图,钻石大陆,惊变一百天,空岛生存,单格空岛生存,水星迫降,在其他人都大呼这怎么可能通关时,主角利用游戏特性不断突破难关,这有没有搞头












