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萌新的很多疑问

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很久以前打过一把,稀里糊涂就结算了,现在回来感觉变了好多,所以还是萌新(
现在新开一把,遇到一些问题,希望大佬解答
1.财政赤字,我赶紧去修发电区划和农业区划,修了还是赤字,我定睛一看,有的球人口少,岗位上没人,有的球人多,结果全是专家和精英,根本没几个劳工,气的我想去城市化了
2.舰队学说。本人恰好是英仙座传奇舰长,但群星的战斗...那一堆3d模型是真的在打,还是只是数值的计算,放几个动画给我意思意思?以及舰队的构成,是全堆最大的舰船,还是要均衡,什么舰船都来一点
3.这把用的是人联,大伙好像都不喜欢我,要想扩张是不是只能开图了?唉,恰好我又是一个仁慈善良的边缘世界玩家...


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-08-27 13:18回复
    以及怎么涨人口啊


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-08-27 13:20
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      2026-01-07 04:53:18
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      当前版本走基飞,人口个个赛母猪


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-08-27 13:54
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        舰队看配装,人口这个日常先上专家,在上劳工,所以之前很多时候都是玩的附庸流,让附庸去产矿这些一产资源
        玩人联大家当然不会喜欢你呀,建议好好看看国民理念
        [742731386(亚梓拉士),创的群星萌新群,欢迎大家 ]


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-08-27 14:09
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          真的在打,不然为什么说舰船配置很重要


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-08-27 14:11
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            能意识到岗位一定要有人就已经超过一半人了。大多数萌新都会疑惑拿着矿开instant build结果资源还是负的


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-08-27 15:25
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              提一下岗位优先级,关一些专家岗就好了


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-08-27 16:08
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                1、你的专家和精英需要一定时间脱下长衫才能变成劳工,你现在要拆掉一部分区划然后等。你可以借此机会搞一下星球特化,比如一个星球只产电,一个星球只产矿。
                2、他们真在打,不是战力比大小。所以以弱胜强型的套路层出不穷
                3、你应该收下当狗而不是直接宰了,高难度ai的加强体现在虚空产资源,你附庸他们就可以享用这些资源的一部分。此外ai运营的球史到会让你两眼一黑


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-08-27 16:23
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                  2026-01-07 04:47:18
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                  新版本的话。
                  首先,一产区划缺人上工可以专门用一产球+迁移人口来解决,但这个版本因为贸易额单独拎出来了所以红了根本不打紧,直接买就行,补产后面补就行。
                  如果实在补不上来就给那些严重吃经济的产业拉一下那个岗位条先不让他干活,先让他们去干一产。
                  舰队是真的在打架,甚至每个船上的每门炮每个小飞机都牛魔的有判定,这就是为啥这么卡 ,所以你在网上看柔醉雪、蛋糕、复合子个体的配船视频,有的邪门配置那都是有原因的,因为真有效果。
                  人联是个排外军国,这个思潮有外交惩罚,与之相对的亲外和平就有加成。


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2025-08-27 19:13
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                    实在嫌弃麻烦,有个最简单的操作,贸易流,贸易流可以纯靠买资源来硬刚,虽然被削了但贸易流依然强度优秀,即经贸传统开门,拉满,专门用球产贸易额一产稍微补补别负的太过分,新版本虽然BUG烂完了但是堕落贸易终于能用了,可以开一个天机工程,能研究4个一级堕落科技,研究三个之后卡科研槽一起研究能再研究三个也就是能卡6科技,除了分子焕活所(堕落医院)或机器人组装厂之外,剩下的按你需要安排即可。


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2025-08-27 19:18
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                      1.可以关掉有些没用的专家岗,或者把你人口多的球上暂时盈余的其他区划替换成电区划,或者可以把没上岗位的人强制迁移,再就是贸易挂月电或者用其他多余的东西和ai换
                      2.群星战斗是那些模型真的在战斗,不是拼战力,主要看配船和武器强度,可以去b站搜一下,一般来说出了战列舰之后一直用战列舰就行了,特殊打法另说就是了,纯战列舰队的话不需要带其他船
                      3.新手用地联最好,人缘特别好,外交基本没有压力,人联有个排外思潮,外交压力会比较大


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-08-27 20:16
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                        财政赤字是正常现象,一般来讲,首都攀到两电区,5矿区,4农业区其他都是城区就够了。况且财政赤字这种东西都是提前开发的,思路大概是:第一个16格以下的球只要矿区数量大于五就直接拍矿球(除非他有一些特殊的de buff,比如说增30%的农产减15%的矿产这种),第一个18格以上的球直接拍工厂球。尽量保证自己在三槽点飞升之前有两个矿球,一个工厂球,两个铸造球,一个贸易球,一个替补电或者补农业球,其他缺产的赤字靠贸易买就可以了。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-08-28 12:59
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                          1.虽然这本质上是人口太少岗位太多,但是可以通过操作规避,比如设置一产优先,关闭一部分二产岗,避免单球一产二产混产
                          2.数值计算,全堆最强的(x战列)就行
                          3.预设国其实都不强


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-08-28 13:13
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