作为生化老玩家,我需要的是一目了然的信息获取,需要的是能直接知道我的持续性BUFF进度的UI,而不是随机排名这种不切实际的方案。

例如

1.我能看到我是否选了(被喂了)鼠鼠人,鼠鼠人还剩多少时间可以升级,奶嘴还剩多少时间可以升级
2.第一时间确认是否已经有了技能觉醒,技能觉醒是什么和什么,而不是按F1看了一堆字才能确认
3.看到是否吃了龟壳,龟壳是几星
4.我是否吃了黑洞
5.我是否有名刀,我的名刀有没有被消耗掉了
6.我是否有竞技状态
7.沙漏究竟蓄了多少攻击力,让你们官方看到自己设计的脑残数值究竟能叠到多少
我需要的就是这样立刻、马上能了解到信息的UI方案,而不是你们自作聪明搞的“埋头鸵鸟”式的新排行UI
排名之所以叫名,因为它就是按照从弱到强或从强到弱排序的榜单,不是谁占着一个坑,就在那里自顾自的统计数据,最后搞的乱七八糟,连整理数据的能力做不到的垃圾。

例如

1.我能看到我是否选了(被喂了)鼠鼠人,鼠鼠人还剩多少时间可以升级,奶嘴还剩多少时间可以升级
2.第一时间确认是否已经有了技能觉醒,技能觉醒是什么和什么,而不是按F1看了一堆字才能确认
3.看到是否吃了龟壳,龟壳是几星
4.我是否吃了黑洞
5.我是否有名刀,我的名刀有没有被消耗掉了
6.我是否有竞技状态
7.沙漏究竟蓄了多少攻击力,让你们官方看到自己设计的脑残数值究竟能叠到多少
我需要的就是这样立刻、马上能了解到信息的UI方案,而不是你们自作聪明搞的“埋头鸵鸟”式的新排行UI
排名之所以叫名,因为它就是按照从弱到强或从强到弱排序的榜单,不是谁占着一个坑,就在那里自顾自的统计数据,最后搞的乱七八糟,连整理数据的能力做不到的垃圾。