想在游戏中给英雄做属性升级,都自定义好了技能 每次增加5%,结果测试的时候发现生命值每次只加5点,魔法不变,后来才发现是因为英雄的基础生命只有100,基础魔法是0,游戏里面看到的英雄血量魔法是另外加了力量智力的。
那如果我想让生命值、魔法值,每次升级是按照百分比提升,基础值是基于英雄1级时候面板上的生命魔法,要怎么弄呢?
比如1级牛头酋长:面板生命=100基础+25力量*25=725,我升级一次增加5%生命应该是725*5%=36.25,但现在是按照100基础*5%=只有5点
那如果我想让生命值、魔法值,每次升级是按照百分比提升,基础值是基于英雄1级时候面板上的生命魔法,要怎么弄呢?
比如1级牛头酋长:面板生命=100基础+25力量*25=725,我升级一次增加5%生命应该是725*5%=36.25,但现在是按照100基础*5%=只有5点













