《最终幻想14》总监谈《怪物猎人:荒野》联动为何选欧米茄——“怪物猎人团队里有很多光之战士”《最终幻想14》总监吉田直树表示,欧米茄(Omega)会出现在《怪物猎人:荒野》的联动内容中,核心原因是《怪物猎人:荒野》的导演希望实现这一合作。吉田同时透露,怪物猎人开发团队中,有不少《最终幻想14》的玩家。即将登场的BOSS“游星欧米茄”(Omega Planetes),在设计时兼顾了休闲玩家与硬核玩家的需求。根据《最终幻想14》总监吉田直树的说法,《怪物猎人:荒野》此次与这款MMO(大型多人在线游戏)的联动选择欧米茄作为核心元素,关键在于怪物猎人开发团队的主动提议。2025年科隆游戏展期间,吉田在接受TechRadar Gaming采访时,用十分直白的方式解释了为何联动选择欧米茄这一机械生命体,而非《最终幻想14》中的神龙、尼德霍格等幻想生物。事实证明,《怪物猎人:荒野》的导演德田优也与游戏平台执行总监藤冈要,之所以希望欧米茄登场,是因为他们希望在游戏中探索一种全新的世界观。“首先,明确表示‘非常希望欧米茄登场’的,正是怪物猎人团队。”吉田说道,“至于背后的原因,其实去年科隆游戏展时,我曾和《怪物猎人:荒野》的导演德田先生、游戏平台执行总监藤冈先生一起喝过酒。当时他们就跟我说,想在游戏中呈现一种‘背后隐藏着未知文明’的世界观——这种风格和以往大家熟悉的《怪物猎人》有所不同。”吉田补充道:“而且,怪物猎人团队里也有很多‘光之战士’(和《最终幻想14》的玩家们一样),他们还记着在《最终幻想》里与欧米茄战斗的经历。”如果你熟悉《最终幻想14》的“欧米茄”系列团队副本,就会知道欧米茄的背景故事及其相关任务线带有不少悲情色彩。因此,尽管部分战斗机制会保留玩家熟悉的设计,但为了让这一机械生命体适配《怪物猎人:荒野》,开发团队还是对其进行了一些调整。“他们希望能在《怪物猎人:荒野》中还原类似的战斗体验,所以自然会保留一些经典机制,比如……他们想探索如何在这款游戏里重现那种独特的战斗感受。”吉田解释道。“作为《最终幻想14》玩家,我们回想与欧米茄的战斗就会记得:当年光之战士曾与欧米茄交手,而现在我们身边还有那个小小的欧米茄——它就像有了‘心’一样,还会和陆行鸟阿尔法一起同行。所以从《最终幻想14》玩家的角度来说,如果让他们去攻击欧米茄,可能会因为‘不忍心对熟悉的欧米茄下手’而无法出招。”“正因为如此,我们决定在《怪物猎人:荒野》的联动内容中,让欧米茄保持原本的外形,但内部搭载的是一个不同的AI。这也是为什么《怪物猎人:荒野》里的这只欧米茄会被命名为‘游星欧米茄’。剧情方面,在怪物猎人侧的联动内容里,阿尔法和(原版)欧米茄都会登场,它们还会和猎人并肩作战,共同对抗游星欧米茄。至于背后的缘由,大家可以期待剧情的展开。”此外,吉田还表示,《最终幻想14》开发团队负责了此次联动剧情的监修工作,相信无论是《怪物猎人》玩家还是《最终幻想14》玩家,都能从中获得愉快的体验。他同时确认,在战斗机制设计上,“游星欧米茄”的讨伐战兼顾了休闲玩家与硬核玩家的需求,不同类型的玩家都能找到适合自己的挑战方式。此次联动信息是在2025年科隆游戏展开幕夜现场(Gamescom 2025 Opening Night Live)公布的。目前联动内容的具体上线日期尚未公布,更多细节(包括免费第3弹标题更新的相关信息)预计将在后续另行发布。




火龙
比那名居天子








