我补充一下,以上是理想状态下最高收益,最后一波3个模块一收分数直接爆炸,但前提这个房间必须都是自己队友起码打字交流下
bug打模块,只有在模块没有被炸黑前才能卡主第一次10.0的系数,如果第一次2发炸完模块被队友的其他配置炸弹炸黑了,你卡的系数也没了,更何况现在还有燃烧弹乱扔吃摧毁分的
所以我提供一个野队情况下效率比较高的办法,就是缺德
还是2套配置一个2发一个7发雷霆2
无论新旧房,起飞选择大爷第一次2发j3然后换成7发,高度7k投发距离30-35,基本第一次2发炸到大爷以后第二次7发正好投下去
然后换起飞机场祸害下一个大爷
7发雷霆2正好一次性抬走满血大爷,大致4400-4800分2次起飞。全真只拿飞机的话需要打1w2,就是炸3个大爷起降6次半小时完工.
为什么选择大爷,因为野队环境且队友高于5个的情况下其他3个点不能保证连续被你炸2次,导致因为其他点已经被队友的各种炸弹炸红,炸弹系数改变,吃不到分
而大爷是最不容易被野人队友祸害的
如果人少也可以吧大爷换成机库或者油库做点人,分数一样,但跑道7发雷霆2炸不掉不推荐炸跑道
分数炸到以后尽快跑路,此法效率非常高但同时缺德,怎么使用纯看个人
下图是机场各个位置的编号,注意下除了中间那种机场4567,4个编号肯定是中间的以外另外2个机场编号并不是从左往右的需要实际试一下,反正su34左边ddi屏幕切成战区编号以后有个箭头会告诉你飞行的线路非常好用

bug打模块,只有在模块没有被炸黑前才能卡主第一次10.0的系数,如果第一次2发炸完模块被队友的其他配置炸弹炸黑了,你卡的系数也没了,更何况现在还有燃烧弹乱扔吃摧毁分的
所以我提供一个野队情况下效率比较高的办法,就是缺德
还是2套配置一个2发一个7发雷霆2
无论新旧房,起飞选择大爷第一次2发j3然后换成7发,高度7k投发距离30-35,基本第一次2发炸到大爷以后第二次7发正好投下去
然后换起飞机场祸害下一个大爷
7发雷霆2正好一次性抬走满血大爷,大致4400-4800分2次起飞。全真只拿飞机的话需要打1w2,就是炸3个大爷起降6次半小时完工.
为什么选择大爷,因为野队环境且队友高于5个的情况下其他3个点不能保证连续被你炸2次,导致因为其他点已经被队友的各种炸弹炸红,炸弹系数改变,吃不到分
而大爷是最不容易被野人队友祸害的
如果人少也可以吧大爷换成机库或者油库做点人,分数一样,但跑道7发雷霆2炸不掉不推荐炸跑道
分数炸到以后尽快跑路,此法效率非常高但同时缺德,怎么使用纯看个人
下图是机场各个位置的编号,注意下除了中间那种机场4567,4个编号肯定是中间的以外另外2个机场编号并不是从左往右的需要实际试一下,反正su34左边ddi屏幕切成战区编号以后有个箭头会告诉你飞行的线路非常好用










