圣殿数值是够高的了,条顿,圣殿骑士,波兰马,佣兵没一个是善茬,但没鱼的话照样挺垃圾的。说白了出新民族,新民族总得有点特色吧,机制以外数值差异就肯定存在,这么多民族这么复杂资源体系,本身就难平衡,水雷也只能做个大概,还得靠玩家和职业哥的反馈来完善,有可能水雷内测觉得强的东西玩家手里就是一坨,内测觉得没啥的东西到玩家手里就接近无敌。没有所谓出新民族就无敌的一说,更多是打法对策还没开发。马里,日本,拜占庭刚出来不也都是路边一条,但打法总结出来以后强度又上去了。贞德刚出强度很高,后面打多了(猎狼经验还没改)玩家学会对策后贞德胜率很快就掉下去了,也属于是初见杀类型。说白了还是开发民族打法更多靠玩家,不能也不该指望水雷教你玩游戏,真教了反而贻笑大方